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发布时间:2020-07-14 10:59 来源:小黑盒社区 作者:Monsterk 编辑:潘东子
思路
收起三、思路
1.思路是在枪法的基础上最重要的了,拿一局游戏来讲,从落地选点开始,跳伞中你就要观察周围落地的情况,并落地及时找枪到合适的位置预防同楼敌人抓人,没枪一定要抓紧时间跑掉,绕圈,切勿贪图地上的小东西,因为落地都没防具近战很容易被秒,敌人喜欢捡了枪就抓附近的人,所以跳伞前一定要观察周围情况收集信息,并再没有枪的情况下及时跑远。
2.再进行简单的搜刮之后,要对落地收集的信息有一个预判,敌人的行进路线或者开枪击杀信息解读,并找到你该如何进攻从哪里进攻的线路,要有规律性,确保屁股是短时间没人的一侧去进攻,切勿跨过几个敌人可能在的点位去打,会被多人夹击,再好的枪法也难抵多方枪线,一定要依次,从合适的一侧平推。
这里我进主楼前通过脚步判断另一侧刚打完 脚步声不多,选择上来预瞄,通过脚步走动判断他要从中间露,直接提前枪带走,第二个人在与仓库的打架,通过脚步判断2层楼 3层楼各一个,直接预判二楼的窗口 压枪带走, 倒人之后,队友肯定去救,因为两层二楼之前确定有人,直接看,跳出来秒掉,最后因为右侧仓库有人,选择从左侧铁桥进攻,而且我并没有走一楼跟二楼,倒地时间足够拉起来,走一楼的话位置跟人数占劣势,我选择爬到二层 从窗户击打敌人,他们也意想不到这种非正常打法。
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