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发布时间:2020-07-14 11:24 来源:旅法师营地 作者:耶路撒不会冷ColdPig
卡组推荐
收起叁、那么现在的主流北方是什么?
第一个是战灵舰队——
这个卡组还是比较经典的战灵舰队。我也很推荐这套卡组,大家想上分的可以抄一下。
原作者话是这样的(有所删减和改动):
这套牌的核心只有一个就是凯拉克护卫舰,可以说所有的其他牌都是给他服务的。
战灵,沃米尔,维赛基德的经典三人组配合护卫舰的志愿军能打出很高的收益,女王,约翰,水陆并进和护卫舰的联动能起到保护的作用。
法利波,二王子,男爵也是北方经典大金牌了,北方的大金其实没什么好说的,大家都很好理解打法和收益。说一说其他牌的思路,崔丹姆带了一张,作为引擎可以和鼓手/埃格蒙德配合,鼓手/埃格蒙德单独拿出来也算是引擎,对手一般也会选择处理,处理了他们就给护卫舰提供了更好的生存空间,如果无视的话他们本身也能创造不错的收益,而且护卫舰都在手的情况下水路也可以选择拉这两张牌,埃格蒙德存着的打3也能配合法利波和小战灵修点。老鸨也是同理,老鸨其实是非常优秀的牌,本身有引擎外加位移的功能,也很容易骗到解牌,可惜为了防止约翰白板顺便补强一下卡组伤害我还是选择带一张滚油,这样就塞不下两张老鸨了,要是舍弃鼓手的话崔丹姆就很容易白板,有两张能和崔丹姆配合的牌在调度的时候注意一下还是不容易白的,一但启动也有一个不错的修点效果。最后说下为什么选择了赤诚体系,赤诚体系在这套牌里就是为了海军服务的,开始我觉得没必要为了2张4P铜卡组赤诚,后来发现还是比较有必要的,3+4是真的香,无论是 保护引擎,配合王子,造绿字,追点都非常好用,其他几张4P牌也都是老面孔了,性价比都不错。在体系方面这套牌除了战灵和护卫舰,其他所有的单位都是人类,可以和战灵联动。除了战灵、护卫舰、女王、王子、维赛基德之外的所有单位都是士兵,可以触发护卫舰的操纵效果,很多时候对手会可能会选择解掉护卫舰左边的士兵单位来绝育,这套牌几乎不可能会出现这种情况。哦对了,我带的战术是工程解决方案,新版本加到4点+护盾感觉比5点的战术优势好用,除了怕帝国满分哥直接去除,保引擎和配合王子都不错
最后简单说说打各种主流套路的一点小心得——
1.群岛:群岛现在带野猪的卡组不太多了,注意留好滚油/王子解掉吹号妹,因为男爵可以处理大剑但是没法处理吹号妹,这东西神烦,主要打我们绿字(而且这两个是最简单直接的伤害去除,法利波说实话我觉得打3真的有点不够看,要配合锤子等其他伤害才能打出比较好的效果,当然打德拉蒙狂战的效果不错)爆裂哥和恐惧之心不太怕,这套本身以铺场为主,野猪的话虽说少了还是能防就防,猜一下对手的牌,如果感觉有野猪的话留好沃米尔,把野猪收益降到最低并不难打。
2.怪兽:带虚无的怪兽一般伤害都不多,这套牌点数很充足完全不怕虚无,跟他铺就是了,R1尽量拿下保证R3有后手,解掉成长单位(特别是魔兽,最好留一手除了男爵的解,男爵要留着对付欧兹瑞尔)
霜怪总体强度没有虚无高但是这套牌打起来要麻烦一些,还是尽量要保住护卫舰(赤诚3+4就在这里发挥大用处了,还能和怪兽抢统御卡艾瑞汀的收益)
3.帝国:打帝国确实比较难,感觉是最难的对局,注意大赦的抓3,对帝国的时候就把鼓手扔了,除非用海陆给拉出来才会比较安全,总之思路还是保护卫舰,马战,暗袭,特别是致命一击,要是触发致命一击把护卫舰拉走了那真不是一般的难受了。解牌可以打掉剧情出的夫人或者各种同化,帝国引擎感觉没有那种特别爆炸的,不太需要可以留
4.辛迪加:罪行辛迪加是真的有点厉害,之前看营地帖子说有大佬冲到天梯第二不是没有道理。关键还是留好解对付堕落的骑士和霍桑的侍从(特别侍从,霍桑一世拍出来的时候一定要解掉一个,不然很容易崩盘),而且领袖不要轻易交,在对方拍护卫的时候能配合维赛基德直接解掉甲虫(牺牲农民收益也无所谓,这个最好要解掉)
5.北方:(这个是我自己补的)内战有相当大的优势,观察安赛斯王子、一定要留住给对手的关键引擎,凯拉克城防守卫时刻移对手的卫士,如果是店北,看好对手的凯拉,滚油不要太早交掉。
6.松鼠:基本上优势。
总结:目前环境大家AOE都不多,所以感觉这套战灵舰队是比较有战斗力的,而且我自己玩下来还是比较舒服的,不太会出现出牌膈应的情况。
第二套是这个蓝衣北,个人建议不要带埃格蒙德,说实话还不如带萨宾娜·葛丽维希格,大大加强打铺场卡组能力。
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