发布时间:2020-07-14 16:46 来源:小黑盒 作者:绝地求生官方
性能
收起性能
对开关物品栏、地图等UI时产生的运算工作进行了优化,改善了游戏性能下降问题;
对物品栏道具图标的读取方式进行了异步处理,改善了读取物品时的游戏性能下降问题;
在游戏开始前预先读取显示蓝圈所需的游戏数据,改善了游戏过程中会出现的游戏性能下降问题;
对物理对象(物体)模拟和CPU利用率进行了优化;
对线程调度和CPU利用率进行了优化;
音效
脚步声音效的再设计与重制
为了给各位玩家们提供更加优秀的游戏音效,我们对以下事项进行了优化。
如果您想了解本次优化工作的更多详情的话,敬请查阅之后测试服开服时会发布的相关开发者日志。
对音效资源本身进行了品质优化,加强了音效的细节;
提升了在不同距离下的脚步声的品质;
对音效进行了调整,使角色在穿鞋状态与不穿鞋状态下产生的脚步声的差异最小化;
UI/UX
优化表情设置方法
我们对表情功能进行了优化,以便玩家们能更方便快捷地对表情进行设置。
今后您可以直接通过拖拽的方式来设置表情了;
今后当设置发生变动时将会自动进行储存;
表情滚轮菜单中添加了快捷键数字提示;
现在在表情滚轮菜单中点击表情就能看到表情的预览;
玩家所拥有的表情将会根据获得日期来进行排序;
2020年1月之前获得的表情的排列顺序可能会与实际获得日期不一致;
优化武器UI
我们对武器UI中的加速效果图标进行了优化,现在该图标会根据加速程度的不同来显示出不同的视觉效果;
优化加载画面背景图
更新了高分辨率加载背景图,现在背景图可以匹配4K画质了;
添加新提示文本
我们为主菜单中的“商店”菜单添加了提示文本;
今后当新商品上架后,菜单上将会出现相关提示;
优化UI设计
对UI进行了优化,统一了下拉式菜单的风格,让玩家们可以更加明确地理解操作方式;
对滚动条的状态进行了统一,扩大了可拖拽范围并优化了实用性;
对功能提示的风格进行了统一;
优化自定义比赛观战UI
前4名UI
当比赛中只剩下4支队伍时,画面中央将会显示出“TOP 4”字样;
画面右侧显示的剩余队伍、生存人数、比赛时间将会变更为各队伍存活人数、比赛剩余时间;
该功能只有在双排、四排模式下才会出现;
●伤害量提示
我们对原本只能显示4个方向的伤害量提示功能进行了优化,现在伤害量提示图标可以360度显示了;
伤害量提示图标的顶点会指向造成伤害的玩家所在的方向;
伤害量提示图标的长度会根据所受伤害量的不同而产生变化;
伤害量提示会显示出玩家在一段时间内累积受到的伤害量;
当玩家遭到多名敌人攻击时,画面中将会出现与攻击者数量相等的伤害量提示图标;
●攻击者信息
提示图标的顶点旁边会显示出进行攻击者的队伍标志、队伍名称(简称)、玩家昵称和伤害量;
伤害量显示的是累计造成的伤害数值;
优化自定义比赛的互动性
今后在自定义比赛等待房间中,当玩家将鼠标放到房间里可供切换的空位子上时,该位子上将会出现出聚焦提示;
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