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发布时间:2020-07-20 09:25 来源:小黑盒社区 作者:shengjp 编辑:潘东子
数据统计与分析
收起三.数据统计与分析
由于在游戏中,精确测量偏转角度是不切实际的,所以将角度以30°为一个区间划分。方便数据统计与分析。两个圈之间的夹角是锐角则判定为同向切角,否则是反向切角。
废话不多说,直接上图
总数据统计
夹角区间频率分布图
这是总的数据统计,其中有四场出现了同心圆,每场只有一次。由于四圈排水,所以统计时不计算34圈的数据。
1.总体规律:
a.同向和反向没有明显偏好,总体很平均。所以验证的第一个规律不准确。
b.同向切角中,0-30°有明显偏好
c.前面的更偏向于反向切圈,越往后越偏向于同向切角
2.相邻圈的规律:
a.三圈偏转的角度相对都比较大,反切的概率比同向小角度切角的概率大
b.四圈更倾向于反向切角排水
c.五六圈相对切角比较平均,但是他们都对0-30°的同向切角有一个明显的偏好
d.八圈同向切角的概率非常高
海岛地图:
海岛地图数据统计
海岛地图夹角区间频率分布图
海岛图总体同向切角频率更高,在6和8圈,有明显的同向切角偏好,同时在57两个圈的小角度同向切角偏好丢失,7圈转为向90°左右的居中角度偏好。
沙漠地图:
沙漠地图夹角区间频率分布图
在不考虑8和4圈的情况下,沙漠图的切角方向分布比海岛图更为的平均,没有明显的角度偏好,但是6和8圈和海岛图一样偏向于同向切角,七圈的时候有反切偏好。
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