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发布时间:2020-07-22 08:31 来源:小黑盒 作者:新大陆の猫车伝说
反击机制
收起额外部分:怒喰的几个其他的机制
1. 怒喰的反击机制
怒前反击倒地
怒后反击原地自闭
反击动作和普通瓜正相反,怒前是摔倒翻滚,怒后是原地半蹲自闭。触发普通怒喰的反击硬直约为1300点伤害;历战怒喰约为1600点,导引之地普通怒喰约为1400点;导引之地历战怒喰约为1800点。在我们输出第一轮到达这个值以后怒喰会出现一个胆怯硬直,此后再次打到这个值就会引发反击动作,在反击动作进行的过程中以及结束之后大约两三秒的时间内我们给予一定的伤害就可以把他打倒或者打自闭。在倒地或者自闭的过程中继续输出会降低反击硬直的耐久度,但是会锁住一点伤害,起身以后任何攻击都会让怒喰进入口水硬直,在这之后如果我们的伤害足够就可以实现怒喰在反击口水这两个硬直之间的循环。这就是为什么说怒喰是一种欺软怕硬的怪,在输出足够的情况下我们跟他硬刚可以将怒喰全程压制直到狩猎结束。
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