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发布时间:2020-07-22 08:46 来源:深岩银河吧 作者:本特echo
钻机-冰枪
收起冰枪:
冰枪的射速是8发/s,友伤修正为1。
连续射击直至过热的所需要的子弹量=(45*射速百分比)/压力下降速度百分比,即基础压力下降速度约17.8%/s。基础压力恢复速度约为20%/s。
冰枪似乎也有像火枪一样的火焰延伸机制,但冰枪的延伸似乎很快,通常影响不大。
冰枪会像火枪一样留下冰墙,持续3秒,拥有每秒16点冰冻能量的冻结速度。
3-3 射速:冰枪每颗子弹是包含伤害和冰冻能量的,因此,加快射速会提升冰冻效率和dps,冰枪压力下降是按持续射击时间算的,因此射速提升不影响持续射击时间,你反而能在相同压力下降速率下,在过热前射出更多子弹。
5-1 脆弱:脆弱的作用机理为:让你的冰枪在对于生命低于“一定值”的“冰冻”虫子进行喷射时,有一定几率造成“和虫子剩下生命值相同的伤害值”。这个生命阈值为100点,几率为50%。但是这个伤害值,虽然是与虫子剩下生命值相同,但是,有时你会发现这并不能秒杀,根据我的测试和观察,我猜想性地提出了一个结论。这个伤害值,是受怪物防御力系数影响的,对于防御力系数大于1的怪物,触发脆弱就不能秒杀,所以在高难度对抗战士等虫时,会发现不能秒杀,对于4级单人及以下的大怪,触发脆弱能秒,对于以上的大怪,便不能秒杀。我调整过冰枪伤害值对触发脆弱后冰雕喷射,确定脆弱后冰雕的生命值和我这个理论差不多。(wiki上说对于战士造成85%生命的伤害,对大怪秒杀,其实应该是这个原理)
5-2 冷辐射:冷辐射和热辐射类似,但范围比热辐射大一圈。同样一秒一次爆发,没有伤害,爆发一次,能对范围内虫子造成25点冰冻能量的低温。顺便一提,普通战士大约需要30点冰冻能量才能冻住,禁卫大约150点,无畏需要200,可能还要多一点。
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