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发布时间:2020-07-23 08:21 来源:小黑盒社区 作者:枣子哥 编辑:潘东子
排位上分宝典
收起二、排位上分宝典
排位主要以吃分为主,所以不是很提倡打架。
架枪:
架枪是很重要的事,当队友血量残的时候就应该有意识的给他架枪为他争取打药的时间,等队友打药完毕再冲出去和敌人对枪。
为自己甚至是队友规划逃跑路线,很多时候我们都可能会遇到这种情况,自己冲出去想打一套消耗,结果发现敌人的人数比自己预想的要多,最后因为没有想好逃跑路线最后直接白给,其实这就体现了规划逃跑路线的重要性。还有就是会出现打着打着来了第三队来劝架结果被夹住的情况,这个时候就凸显出高机动性传奇的重要性,机动三人组恶灵机器人动力小子,这三个最好出现一个,方便被夹的时候拉开位置好补状态。
阵容:
阵容比自己会玩的传奇更重要,有时候在打低端排位可能会遇到一些队伍,没有任何一个机动性传奇,结果活活被追死或者夹在两队中间瑟瑟发抖。这里有几个阵容推荐,分别是机器人屁男华生(房区基本无敌,机器人转点加探圈找好位置)、恶灵亡灵直布罗陀(主打进攻,亡灵放复活阵恶灵开门,三人吃亡灵buff做门过去打一套消耗,死了回来打药,打药前直布罗陀放罩子和大招防止敌人rush)、恶灵机器人密客(主打进攻,机器人或者恶灵拉位置,密客无人机大招爆的瞬间接上伤害,然后密客坐门或者绳跟上输出)。其余的骚套路其实不推荐,比如之前有人开发的屁男烟妹猎犬,这个阵容因为机动性的原因不考虑拿他打排位。
吃分:
排位在铂金段位之前都可以考苟上分,这其实是一种错误的上分方式,其实最好还是不要把排位当排位,把他当匹配来打,但是,也要注意一点,最好的吃分方法不是找人打架,是找队劝架,有的时候可能你就会发现打着打着多出来好多人,其实都是来劝架的,劝架的时候,如果有把握很快结束战斗的,可以上,但如果双方打的有来有回,不建议上,如果非上不可,那也尽量绕到一方的后面夹住,并且尽量不要留逃跑余地。
拉点位:
有几个点是比较重要的,比如高点,比如探圈点,甚至是复活点,有时候架住这几个点能让敌人无比难受,然后就在你们一次次的磨血中拼光补给,最后一波带走。
头脑必须灵活:
有的时候反打的时机或者说拉身位的时机可能就那么一瞬间,作为团队的指挥官或者说机动小队,必须立刻做决断,队友尽量事先沟通,如果队友一意孤行,那你就先走为敬,毕竟,你的分可比他们的难得多了。多想,想想这波能不能上,该怎么上,或者说这波没打过,原因是什么,为什么,等等。
多带投掷物:
投掷物是一个非常重要的东西,火可以封敌人的进攻、逃跑路线,电弧星可以把敌人逼出掩体让他到掩体外挨你的揍,雷可以在封闭空间比如一个较小的房区左右封住,让敌人没办法硬抗伤害。投掷物在前期打架可以少带点,但在决赛圈有时能决定比赛胜负。
背包塞满:
你的背包无论什么情况下尽量塞满,不管是带弹药也好,带消耗品也好,带雷也好,尽量都带满,资源不会嫌多,不要等到到时候打架打到一半了发现弹药也没了,补给也没了,没有对枪的资本了。
评估自己背包的状态:
如果你的弹药和补给都很多,你可以和敌人慢慢打,打消耗战,以稳为主,但是如果你的背包只够一次或者两次冲锋的量,那就尽量以莽为主,打闪电战,否则就是在一轮轮的磨血中被慢慢吃掉。
这是我玩apex到现在的一些感想,如果有补充,以后还会再加,并且这只是个人观点,有些打法可能不适合所有人,因此还是以实战为准,以枪法为准。
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