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发布时间:2020-07-23 10:08 来源:NGA 作者:gfocus
二、大炮冰吞基础知识
收起二、大炮冰吞基础知识
“恐惧冰吞流”更多的基础知识请参考我之前发过的综合攻略贴:[ “恐惧冰吞流”综合攻略],
本帖只列出一些跟大炮冰吞相关的结论。
套装特效详解:
两件套特效
1、主动释放的左键技能每次攻击叠4层特效,伤害增加40%,移动速度增加32%;不需要击中怪物也能叠层;切换技能不丢失叠层;第一发即享受40%增伤;
2、每秒自动掉1层特效,伤害降低10%,移动速度降低8%;
3、即2件套对左键技能的增伤最高为3倍,独立增伤。
4件套特效
1、扫射可以同步触发最后一次主动释放的左键技能,触发的左键不能叠层;
2、叠层消失后扫射仍可以继续触发左键(快照机制,喝药水或换地图后需要重新打一次左键);
3、扫射击中目标时才触发左键技能,并且触发左键设定了一个9f(帧,1/60秒,暗黑3最小时间单位,下同)的icd(最小时间间隔);
4、扫射手雷符文由于hit数只有其他符文的一半,触发的左键次数大大减少;
5、由于扫射击中怪物才触发左键,所以触发频率跟玩家与怪物的距离有关,会因为距离变化导致命中时间变化,出现“卡档”现象,导致实际触发次数比理论值低;扫射导弹符文的导弹可以额外填补icd的卡档期,能够提高左键触发;
6件套特效
100倍独立增伤。
技能及符文详解
主要结论:
1、追踪箭转向及寻敌原理
追踪箭的第一次转向时间为:0.3+τ,即大于等于0.3秒的随机数;
在距离目标小于等于23.4码(追踪箭0.3秒的飞行距离)时,第一次转向之后的所有转向距离均等于第一次转向距离;
在距离目标大于23.4码时,第一次之后的转向距离均相等,大于等于23.4码并小于等于第一次转向距离。
2、最大及平均穿透次数
配合9号箭袋,追踪箭理论单体平均穿透次数接近4次;
存在一个20-23码的最佳距离,刚好能达到单体6穿;
群体怪物密集的时候,可以极大提高穿透次数,达10次以上。
3、结论及建议
单体目标:最高6穿,平均4穿,贴身近距离及20码左右伤害最高;
群体目标:群体怪物密集的话,可以达到10穿以上,为了多穿透,应尽量聚怪,并紧贴目标攻击。
配套传奇特效说明
9号箭袋: 特效能让追踪箭100%穿透,极大提高穿透次数和伤害;另外特效的增伤是独立增伤;
暴雪重炮: 虽然穿透特效有0.5秒icd,但经测试,对4件套补档有一定效果,可提高追踪箭触发频率;
猎手腰带: 攻速提升只对主动释放的追踪箭有效,对被动触发的无效;另外特效的增伤是独立增伤。
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