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《星际争霸2》5.0合作模式指挥官强度分析

发布时间:2020-07-23 13:49 来源:百度贴吧  作者:味原酱麻

 

雷诺:

天赋1

生物单位生命值翻倍。

负面效果:删除矿螺。

体感这个应该是正面远大于负面效果的。

(至少普残如此)

有人说下不起枪兵雨了。

抱歉,有了这个天赋大幅度提升生存之后不需要重新集结部队。

100%的生命值是什么概念?

兵种质量堪比诺娃了。

正常的价格的量产诺娃单位(虽然没有诺娃的体系)。

个人觉得强度可能会很高。

就是不是很高也不至于到弱的地步。

雷诺天赋二:

机械单位的后然充能持续时间内攻击速度翻倍。

后燃充能cd减半。

负面效果:后燃充能的移速提升效果减半。

评价:

负面效果的影响非常非常小。正面效果的影响大的吓人

把一个赶路用的技能变成了战斗技能。

本身技能cd就不长。这个基本上可以保证每一波打架的时候都覆盖了。

强度怎么样目前并不好评价。

因为本身雷诺机械化强度就不是靠平a

但是数值翻倍实在是太吓人了。

具体强度不好说。但是基本可以确定比现在的雷诺强得多。

雷诺天赋三:

vs不需要科技和气体。

vs单位气体消耗减少30%

每人口vs单位可以加速1%的面板冷却。

负面效果:

晶体矿消耗提升50%。

评价:普残快乐流。

充能应该是指的cd/(1+x)。100人口应该是面板cd减半

那些想着100人口无限面板的该醒醒了。

基本完全没有提升强度。只是加速了成型时间。

但是强度真的不够看。

或许接近常驻的休伯利安可能有奇效?

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