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发布时间:2020-07-23 17:00 来源:NGA 作者:Joan_Daro 编辑:潘东子
属性克制顺序及克制打法
收起
火>水>雷>风>土>火
根据敌人的主属性准备对应克制属性的术符就可以
例如立花宗茂、雷兽,主属性是雷,弱点属性是水;女郎蜘蛛、大百足,主属性是土、弱点属性是风
双属性的人或怪会有两个对应的弱点属性
例如伊达政宗,主属性水+风,弱点属性火+雷;丰臣秀赖,主属性火+雷,弱点属性水+土
一部分单属性怪物,对自身属性之外的所有属性都有还可以的吸收,可以酌情准备多种属性用来上混沌
例如乌鸦天狗抗风、辘轱首抗火,其余四种属性都会比较有效。(混沌还很能克制这俩玩意,四选二上就完了)
对所有怪物都按照克制属性去准备肯定是没问题的,有些怪使用克制属性会比另三种更好,对单抗性无弱点的怪来说用对应的克制属性也不会比另三种差。
看上去完全不带属性的敌人(独眼小僧啊祸津啊 半藏啊 什么的)一般就是没有抗性也没有额外吸收,用啥都行。
也有例外,怨灵鬼抗火。佐助抗火、弱土(佐助你个没守护灵的为什么有属性啊)。看上去是火属性的井伊直政反而不带火抗,也没有弱点属性。
另外,雷兽这种说是弱水,但风/火/土异常硬挂也是能挂上去的,其余这类对手同理(例外应该只有海坊主,那个是真的只吃火伤),因此也可以考虑多准备一种属性用来上混沌(推荐风箭符,伤害不高但5hit打满有极高的风属性异常累积)。
凯瑞本人有非常高的全属性抗性,不要考虑用属性打;其余和他有关系的玩意儿(百目、刽子手、大蛇最后那个头什么的,此外九尾好像也是)能正常受到属性伤害(也能挂上不同的单属性异常),但对混沌状态有抗性(能挂上,但掉得飞快)。
巨大骷髅的头部和腹部灵石还有脚有极高的全属性吸收,可以用术弹逃课。但挂不上状态。
隼仁全属性伤害都能吃一点但基本完全挂不上状态。
信长的属性弱点会跟着他切换属性变,而且有时候似乎有一点延迟,非常玄学,打他就别考虑这个了。
别的双属性人形不受影响,比如伊达政宗不管是水99状态还是风99状态都同时弱火雷。99掉了也是弱这俩。
还有几个例外:
防人土抗,但弱水
轮入道火抗,但也弱水
泥田坊土抗,但是弱火
鬼女看着是单火属性但其实抗火雷,弱土水。
另外,一个我没怎么验证过但理论上有效的小技巧:99状态的人形被附加土异常之后能被弹反,附加混沌状态之后失去霸体。