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发布时间:2020-07-24 08:11 来源:bilibili 作者:diqiudashi
其它更新
收起三、 游戏界面
1. 在间谍弹出窗口中增加了计算任务成功概率的相关信息。
2. 修复了在游戏中启用“用点击替代长按拖动”选项时,这一设置未能及时在调整聊天面板及交易面板时更新的问题。
3. 修复了天启模式游戏中彗星撞击后世界天气菜单列出信息不准确的问题。
4. 游戏界面镜头平移在窗口弹出时被禁用,以防止意外平移发生。
5. 晋升界面的条目留出了更多空间以容纳过于冗长的语言。
6. 奇观影片现可右击跳过。
四、 错误修复
1. 修复了“偷窃巨作”间谍任务中玩家无法偷得巨作的问题。
2. 修复了获得足够大预言家点数却未触发招募大预言家按钮的问题。
3. 修复了末日机甲错误地影响城市防御力的问题。
4. 修复了使者调节器生效时(如使用“遏制”政策卡——译者注),改变使者数量会显示错误信息的问题。
5. 修复了摇滚乐队和旅游业绩相关内部计算的问题。
6. 修复了玩家有时会被禁止在未发现的资源上种植树林的问题。
7. 修复了最强单位战斗力改变时,未恰当更新城市防御力的问题。
8. 修复了移动力不足惩罚过早生效,导致单位无法使用最后剩余的移动力点数的问题。
9. 修复了在一个已经开始建造而中途停止的区域单元格上发现资源后无法重启建造的问题。
10. 修复了在选择奇观单元格之前,开关一次城市详情列表会使奇观放置滤镜仍然保持开启状态的问题。
11. 修复了当单位被唤醒时会出现的无效战斗预览;它们现在不会出现了。
12. 修复了城邦的资源被掠夺后,宗主国获得的相应资源会继续增加(而非减少)资源储备的问题。
13. 修复了若干文字错误。
14. 修复了在中立领土掠夺导致的崩溃问题。
15. 修复了一些其他导致崩溃的问题。
五、 电脑玩家(AI)
1. 修复了使者调节器生效时,电脑玩家对使者的追踪机制进行错误运算的问题。
2. 其他AI提升。
六、 多人游戏模式
1. 红死风暴
a) 修复了单位被地雷或礼物击杀却仍以0点生命值存活的问题。
b) 修复了闪光动画在不恰当的时间出现的问题。
c) 邪恶礼物陷阱的文字现在会在目标单元格显示,且只对放置该陷阱的玩家可见。
d) 为运动狂的“哈利路亚”能力添加了图标。
e) 多人游戏的聊天窗口首次被填满后将自动开始滚动。
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