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发布时间:2020-07-26 10:05 来源:海贼无双吧 作者:小少年裘德
娜美
收起5、娜美:★
BV1ga4y147vh,序号19,4月18日
<虽然经过一个多月对娜美弱的认知并没有发生变化,但回看以前的人物介绍,槽点倒是一大堆……下面就进入到自己吐槽自己的环节了>
技能:起死回生之力、起死回生之体魄、集中力、强化实力爆发、英雄之力、必杀时机,特殊技:宙斯雷云天候、导引式打雷=闪电、幻想妖精、天候卵
说明1:一个用着用着就迷失了特色的人物……
说明2:娜美的特色是部分招式可以释放雷云(比较方便释放雷云的是C2-1和“天候卵”曝气状态中的普攻),接着用C1可以降下闪电(=前作R1特殊技)。这作C1闪电的伤害被大幅削弱了,即便聚拢了很多敌人也打不出很高的伤害,考虑到准备工作如此复杂……还是不用了吧。除此之外,娜美的C4保留了前作逆C3的冰冻效果,然而前作逆C3可以快速取消直接出最后一段冰龙卷风,这一作C4站桩这么久才能冰冻……还是不用了吧(伤害不高也没有聚敌能力)。
<补充:①C4还是值得一用的,冰冻+锁护盾,对单时效果不错,对自然系时也可以作为一种起手削血+控制手段;②C1有不错的攒气能力,但配合雷云使用C1时,攒气能力反而会下降,需要注意>
说明3:在放弃特色之后,就进入了套公式的环节:C技攒槽,特殊技输出。娜美也可以走纯必杀流打法,宙斯雷云天候伤害很高,其他两个必杀伤害一般,但也值得一用。这里选择了“导引式打雷=闪电”,主要是用来打自然系的。用娜美打过自然系的都知道,一旦自然系曝气,就会被完全压制住……“导引式打雷=闪电”是一个具有较强破盾能力的特殊技,能够全中的话破盾能力很不错,缺点是范围太窄,遇到萨博这种多动症自然系,容易miss……但反正有总比没有好。这一招除了破盾能力强之外,本身输出也是很不错的。另外,也可以在敌人满血状态时用来起手,破盾后立刻冲上前用“宙斯雷云天候”秒杀(如果血量较低的话,敌人会在破盾过程中奋起,需要注意)。由于“导引式打雷=闪电”会把人打远,必须第一时间冲上去以确保破盾后立刻发出“宙斯雷云天候”,不给敌人喘息的机会(一定程度上依赖版边)。至于“宙斯雷云天候”由于队友干扰miss了怎么办……自求多福吧。
<①宙斯雷云天候的定身时间不够长,如果敌人血量到了爆气线,那么即便采用了上述手段将敌人逼到版边出宙斯雷云天候,还是有被爆气的风险,对自然系时尤其需要注意;②对自然系比较稳妥的打法是必杀二连:宙斯雷云天候+幻想妖精,控血后可以秒人,不控血也能造成大伤害,本作一段式的必杀打出后,有时候会把敌人“打傻”,即便血量到了爆气线也不会爆气>
说明4:娜美攒槽可以用“JC,强力冲刺”循环或者“C1后方块聚敌后再出C1”循环。
<未必要用方块聚敌,直接“C1,强力冲刺,C1”即可>
说明5:娜美的两种曝气个人感觉没有明显优劣,“天候卵”是强化“雷云+闪电”的人物特色的,“仆人”则是持续放电干扰周围,但娜美的“雷云+闪电”特色并不实用,宙斯(“仆人”)的放电干扰也仅仅是干扰,对输出和破盾能力的增益甚微(都没有什么卵用)。另外,宙斯的放电会干扰破盾后必杀释放时的定身状态,需要注意(自带内鬼= =),追求破盾后输出的不建议带宙斯。由于娜美的两种曝气不锁特殊技,可以开曝气1攒曝气2的槽,曝气1一结束就可以立刻出曝气2,以实现全程曝气(娱乐用法,不如带三个输出型特殊技收益高的)。
<仆人更多时候是把敌人不断吹飞的内鬼,十分不推荐带仆人>
PS1:娜美的特色在一般关卡玩玩还是可以的,真海贼无双还是算了吧……
PS2:一个被自然系摁在地上打的人物,对上曝气萨博艾斯两兄弟的体验可以用绝望来形容……
PS3:大自然的女儿:指活用天候攻击敌人× 自然系都是爸爸○
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