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泰拉瑞亚1.4生命再生机制详解

发布时间:2020-07-27 10:25 来源:keylol  作者:55075508

 

二、技术性解释

玩家有如下生命再生相关的数值:

·Regeneration Time (RT) 生命再生计时:一般情况下,每帧+1,最高为3600;玩家受伤后清零

·Regeneration Rate (R) 生命再生速度:生命再生的等级。1R代表每2秒再生1点生命

·Regeneration Counter (RC)生命再生计数:每帧增加R。>=120时,减少120,玩家获得1点生命;<=-120时则相反。

基础计算:

首先,生命再生计时(RT)会转变为有效生命再生计时(eRT):

·RT<=1800时:每300RT使eRT+1

·RT>=1800时:RT高于1800的部分,每600点使eRT+1

RT
0-299
300-599
600-899
900-1199
1200-1499
1500-1799
1800-2399
2400-2999
3000-3599
3600
eRT
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9

其次,计算基础的生命再生速度(R):R = (生命上限 / 400 * 0.85 + 0.15) * eRT

如果玩家站立不动,R再乘以1.25;(仅使用道具不算作移动)

如果玩家正在移动,R则乘以0.5。

最后,R舍入到最近的整数。

如果玩家处于专家模式,并没有“饱食”buff,R再乘以0.5。

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