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骑马与砍杀2 1.4.3版跑动及骑术技能效果一览

发布时间:2020-07-28 08:15 来源:骑马与砍杀2吧  作者:趙梓明

 

骑马与砍杀2在今天更新了1.4.3版本,其中对跑动和骑术技能进行了实装,具体的技能效果下面一起来看看吧。

跑动:

晨练:

(个人、队长)

个人移动速度+10%

所在队列的步兵移动速度+5%

健美:

(个人、队长)

个人生命上限+5

所在队列的步兵生命+5

狂热:

(个人、队长)

步行时武器操控+10%

所在队列的步兵操控+10

合身铠甲

(个人、队长)

护甲重量降低30%

三阶及以上所在队列的步兵移动速度+10%

激励:

(个人、部队统领)

小幅增加说服概率

部队上限+5

耐力

(个人、部队统领)

锻造耐力回复率+50%

俘虏上限+5,俘虏逃跑概率-10%

冲刺:

(个人、部队统领)

未配备盾牌或远程武器时移动速度+10%

部队内步兵移动速度+10%

强力:

(个人、队长)

近战武器伤害+4%

所在队列的部队近战伤害+2%

冲击:

(个人、队长)

步行时速度伤害加成+30%

所在队列的步兵速度伤害加成+30%

抵御:

(个人、队长)

收到的冲撞伤害-50%

所在队列的步兵收到的冲撞伤害-50%

走好:

(部队统领、部队统领)

战役地图上移动时生命回复速度+10%

移动时部队内步兵经验每天+3

好好休息:

(部队统领、部队统领)

等待时生命回复速度+10%

在城镇内等待时步兵经验每天+10

健康市民:

(个人、管理)

个人耐力属性+1

管理的城镇民忠每天+1

活力四射:

(个人、管理)

部队因累赘度导致的速度惩罚-20%

管理的村庄繁荣度增长速度+20%

稳住:

(个人、管理)

个人控制属性+1

管理的农场、矿场、伐木场、制陶厂产出+10%

强壮:

(个人、部队统领)

个人力量属性+1

部队内步兵战役地图速度+5%

强腿:

(部队统领、管理)感觉写错了

摔落伤害-50%,踢击伤害翻倍

所管理城镇被围攻时粮食消耗-20%

强臂:

(个人、队长)

投掷技能专精点+1

所在队列的部队投掷技能+20

斯巴达人:

(个人、部队统领)

当你步行时,对你造成硬直的伤害限制+50%

部队食物消耗-20%

无视伤痛:

(个人、队长)

个人步行时护甲+10%

所在队列的步兵护甲+5

强力一击:

(个人、个人)

敌人格挡你的攻击后硬直更久

运动超过250之后每点生命上限+1

????狂战无硬直血牛来了

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