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黑曜石新作Avowed游戏故事背景一览

发布时间:2020-07-28 13:21 来源:小黑盒  作者:輪迴

 

台词部分:

说话的人物没有出现艾欧拉任何地方的方言,我个人也没听出地方腔调,除了说话声音没有特别处理可以确定是一个基斯以外身份甚至种族都无从判断,但是我会通过短片起始时候的镜头位置默认说话者是城墙上或者说城墙内阵营的人。

we have always know war. 【我们始终了解战争。】

⚪ war对应的神祗为玛格岚(Magran),此处只是顺嘴一提,没有什么特殊含义。

it forged our empire. 【它铸就了我们的帝国】

turned hero into queens and kings. 【让英雄成为了女王与国王】

and decimated our foes. 【摧毁了我们的敌人】

⚪ 这个empire是通过战争建立的,这点比较微妙而且耐人寻味。艾欧拉历史上规模能够称得上empire的地方并不多见:

1、聚鹿帝国(Aedyran):聚鹿帝国成立时间是在2398年之后,位置在赤道附近。同精灵王国库柯林(Kulklin)的战事平息后原聚鹿王国与精灵王国达成协议最终合并成为聚鹿帝国,如果第一句台词的war并不是单纯地只强调战争在通过掠夺和征服建立帝国这一层面上的意思,那也姑且可以说战争铸就了聚鹿帝国。

永恒之柱1中Lore《聚鹿帝国》第一部:起源 感谢grandsong大佬汉化

2、努瓦泰(Rouatai):位置在聚鹿和盎然之地的东边,这里考虑到Trailer中森林和河川的覆盖率并不符合劳瓦泰地貌缺少自然资源的描述所以就算说话的人是努瓦泰人本作舞台也并不是努瓦泰。

永恒之柱2百科条目:努瓦泰

3、旧瓦利亚(Old Vallia):这个瓦利亚并不是POE中的瓦利亚共和国,而是在2641年解体前的旧瓦利亚,因为前者规模并没有大到能够称之为帝国的程度。旧瓦利亚建立于1300年,位置在纬度上跨的比较大(几乎穿过了整个艾尔格兰芬瑟(Eir Glanfath))因此地形方面可能会多样一些,但是建立与战争的关系无从得知,只知道解体原因是扩张受阻经济崩盘。

永恒之柱2百科条目:旧瓦利亚

now our oath are lost forsaken. 【现在我们的誓言已经被遗忘】

and you must face the monsters. 【而你必须面对这些怪物】

our sins have borne is an oath worth the weight of a crown. 【我们背负着的罪是如同王冠一般沉重的誓言】

⚪oath和crown对应的神祗为娥狄卡(Woedica),当然avowed(宣誓)这个游戏标题以及预告本身也有往娥狄卡这个方向指的意向。sins同样又是一个耐人寻味的东西,它指代的对象也几乎可以确定时间线,这个sins可能是指神的诞生(原因涉及剧透不多言了);结合娥狄卡来看也可能是指众神针对娥狄卡的反叛;又或者是神锤的引爆;当然也可能是指1代灰钥社引起的空婴危机或是2代开放结局中的毁灭了Wheel,也可能是概括本作的主线剧情,这个可以放到之后留给玩家自己探讨。

“怪物”是啥也不知道,更别说他的来源了,从这个角度来说如果这些“罪“和要”面对怪物“存在直接关系的话,”我们背负的罪是如王冠般沉重的誓言“把娥狄卡、标题《宣誓》以及怪物这几个元素串联在一起,那所谓”罪“就更有可能会是Avowed故事的主线剧情了。预告结尾四不像的叫声听着也有点不太好辨识这个“怪物”的身份,更别提连个影子都看不清楚。

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