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发布时间:2020-07-28 14:18 来源:bilibili 作者:灵梦の蝴蝶结
城堡
收起城堡
骆驼射手:
攻击模式:单体远程攻击,弹速7,基础精准95%,前摇0.63秒,略高于突骑(0.5秒),低于靶场骑射(1.0秒)。
训练时间:25秒,比突骑短1秒,比靶场骑射(34秒/27秒)短,算上银冠的加速,其训练时间还是相对比较短的。
基础移速:1.4,正常骑射移速,低于骆驼和突骑(1.45)。
伤害加成:【对骑射+4/+6】
防御标签与抗性:【射手】、【骑射手】、【骆驼】、【特色单位】,注意,骆驼骑射跟其他骑射不一样,拥有的不是【骑兵】标签而是【骆驼】标签,因此在面对部分反骑单位时有一定的优势(比如长戟兵对骆驼加成要比对骑兵加成少6,而马穆鲁克只有对骑兵加成,没有对骆驼加成)。
优势:在城堡时代7点的基础伤害让骆驼射手在城堡时代拥有顶级的DPS;【骆驼】的标签在被克制时比【骑兵】标签有优势;骆驼射手的独特性在于其对骑射手加成,是骑射手的噩梦。
劣势:缺少帕提亚战术让骆驼射手在面对其他远程单位时较为脆弱;缺少对攻城器的加成让骆驼射手也跟大部分远程单位一样容易被攻城器压制;较长的前摇和1.4的移速让骆驼骑射的风筝手感不如突骑等单位(虽然比常规骑射好)。
总结:虽然骆驼射手的独特性在于其对骑射手的加成,但是除此之外,其也有非常好的通用作战能力和优秀的DPS,尤其是在城堡时代。在玩柏柏尔的时候,如果要出远程单位,那么骆驼射手通常是优先考虑的选项。
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