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骑马与砍杀2射手兵种使用指南

发布时间:2020-07-29 11:11 来源:bilibili  作者:看杉非山   编辑:潘东子

 

专职弓箭手

专业的弓箭手,射速较快,爆发较高,用来对敌人火力压制或支援己方步骑。

弓箭手的最佳输出距离是120-70米之间,再远则准度下降,瞄准时间更长,再近则容易被对手向前两步砸标枪,由于弓箭手弹药下坠比较大,我们还可以有另一种邪道玩法:盾墙向前,卡住70米距离停住,此时AI会把射手部署于盾墙前,射手AI会优先射击眼前的步兵,而我们则将弓箭手布置在步兵背后30-40米,他们会越过盾墙直接把对方射手钉死在地上。

由于弓箭手高爆发的特点,在面对骑射手时,则可以用少量骑兵牵制,大量弓箭手连射几轮直接清场,快速驱散对方骑射手,当然了,现在游戏还不完善,弓骑兵其实就是骑马的弓箭手,其输出能力甚至还优于步弓手就离谱,所以最靠谱的解决办法还是用魔法打败魔法。

我们在选择弓箭手要注意以下几点:

a.熟练度

对弓箭手来说,熟练度的影响是非常大的,直接影响到弓箭手的射程、准度、射速,要不怎么说巴弓天下第一,绿林强盗社保正规军。

b.装备

手里的弓和箭的影响也很大,原先持贵族长弓的巴弓自然是碾压草原反曲弓,同样持草原反曲弓,有更好箭矢的阿塞来射手更优于库赛特神射手,库赛特神射手则能压制持简易短弓的蛮子弓箭手。至于禁卫…只配一兜箭的穷鬼还有什么提的必要吗。

而身上的护甲也有必要一提,早期版本斯特吉亚和帝国的射手基本都走的是重装射手线路,升到顶级全员铁憨憨(蛮子不要升顶级),输出可能并不太高,但是和对方射手换血那真是一点不吃亏。而1.41之后一顿削护甲,直接失去特点,泯然众人矣。

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