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游戏界315 回顾那些游戏主机曾经陷入的“质量门

发布时间:2020-07-30 20:40 来源:逗游网  作者:菜小花   编辑:文学组

 

  3.屏幕黑斑

  机种:初版PSV

  原因:材质

  2011年上市的初版PSV采用的是5英寸三星OLED材质屏幕,支持多点触控。OLED屏幕的最大优点是色彩丰富、显示效果细腻、视角广、画质均匀、反应速度快。但是OLED屏幕的通病在于会在背景为纯黑颜色的情况下,部分区域会出现黑色斑块。这就是俗称的屏幕黑斑现象。这种现象出现的原因是因为两层晶板之间贴在一起的部位不能完全消除缝隙最终导致出现黑斑。不过黑斑现象在大部分情况下肉眼分辨不出,主要发生在外界全黑且画面显示纯黑的情况下。2013年,PSV2000机型上市,比较重要的一点是将OLED屏幕换为了LCD屏幕,两种材质各有优劣,但后者成本更低,也完全杜绝了OLED屏幕的黑斑现象。

  


  4.三红

  机种:初版Xbox 360

  原因:散热

  微软的Xbox虽然没有给如日中天的PS2带来什么威胁,但却成功做到了狙击索尼占领客厅的目标。因此微软决定在家用游戏行业继续和索尼“玩下去”。2005年11月,Xbox 360抢先于PS3整整一年的时间上市发售,也足以看出微软的这一次的汹汹来势。然而也正是为了抢占这一年的先机,微软为此付出了惨重的教训。

  在初版Xbox 360上市不久,就有玩家向微软方面投诉游戏主机经常出现不同程度的故障,当投诉的玩家数量越来越多时,微软才开始意识到问题的严重性。在这些故障问题中,最严重的就是“臭名昭著”的“三红”故障。“三红”又称三红灯警告,意指Xbox 360发生异常情况时围绕电源按钮的四盏指示灯其中三盏闪烁红灯。产生三红故障的原因和PS3死亡黄灯类似,都是由于内部设计问题导致主机运行时GPU产生的热量无法顺利排出,主板承受长时间的高温变形,内部元件脱焊而导致主机报废。不过和PS3不同,Xbox 360主机三红故障率要远远超过死亡黄灯,有调查显示,早期版本Xbox 360三红机率高达20%。

    这场事件是主机硬件有史以来最严重的故障事件,给Xbox 360带来了极差的负面影响。为此微软付出了免费换机和延长保修的售后策略,虽然挽回了不少口碑,但由此造成的亏损也高达17亿美元。直到2010年Xbox 360 Slim上市,有效改善了内部硬件布局,加大了风扇尺寸,采用了技术更为先进的集成主板,这才彻底解决了三红问题。也由此之后,微软意识到了主机散热的重要性,在Xbox 360之后的主机里,全部采取了外观方正设计的主机造型,给内部保留出充分的空间用来散热。

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标签:质量效应 游戏主机 逗游网 
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