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文明6神级难度打法心得分享

发布时间:2020-07-31 16:18 来源:小黑盒社区  作者:gonna   编辑:潘东子

 

各阶段分析

最高难度下的压力其实是蛮大的,前期没有优势,发育还每其他AI快,遇见一些能打的,比如斯基泰的托米丽司,简直就是噩梦。并且AI还经常找事,如果不屯兵基本上50回合必定发生战争。当然有避免的好办法:宣布友谊。一旦前期宣布友谊,只要不去招惹,基本和那个文明就会一直和平,不然绿色的笑脸都能给你宣布一个突袭战争。如果关系是不友好的(黄色脸),就不要派遣代表团了,因为派遣也没有多大用。前期比较好宣友的有甘地,日本。阿拉伯,奥斯曼,印度尼西亚,罗马虽然也好宣友,但是他们也有可能上来直接干你,除了罗马的图拉真之外剩下的都挺好和解的。实在打不过就割地求和,然后后面再用影响力和间谍的煽动把城给变节回来,这也是我玩英国时用的战术。AI发展的还比你快,变节过来的城市往往比我们自己建的还要好。

前期(七八十回合前)的话奇观没有必要建设,除非想搏击一下黄金或英雄时代,不然没必要建立。开局如果运气好能看见自然奇观,第一个时代可以考虑把教会升级出来进入普通时代,要不然就黑暗时代老老实实的发育。如果走了宗教的话建议使用可以用信仰购买建筑物的宗教选项,因为游戏前期和中期的金币和信仰不用客气,要么升级建筑物要么购买军队,传教士什么的让他们哪里凉快哪里呆着去。大地图上他们传教士斗法个两百回合也分不出个胜负来,想要宗教胜利和用统治胜利基本上没什么两样(并且传教士操控手感还别扭)。战略资源除非自己需求,不然直接交易掉。

中期(不到二百回合)的话,建议使用尤里卡的提升或商人贸易作为时代的着力点。(英雄时代基本上是无法到达)这时候尽量的和其他文明讲和,进入和平发展阶段。保证人口能建造至少三个区域(建议首都人口尽快向15升,还可以触发一个鼓舞),有钱和信仰直接购买建筑和必要的单元格(单元格只能用金币买,别误会),这里我的出建筑思路是:秦始皇:学院>商业中心>工业区。弗雷德里克:工业区>商业中心>学院。埃莉诺:歌剧广场>学院>船坞。以上是指数量关系,埃莉诺其实学院和歌剧广场一样重要,不过早出歌剧广场将市政升级还是有好处的。我的市政思路是:先出古典共和,然后出商人共和国过度,接下来视情况制订,如果战争状态就出出法西斯主义,和平就出共产主义,最后出合成专家统治。而科技的话就要看自己的情况了,比如打防守就出城堡,打进攻或反击就研究远程和攻城的科技,纯和平线路走火箭研究,这个就自己来了。

后期(二百回合开上)的话,个人感觉科技胜利是最简单的。我在最高难度下用了280回合完成了科技胜利。(其实我感觉要不是有别的国家骚扰科技攀的应该会更快一些)

这是标准大小(330回合)的图上完成的,游戏越到后期打的越郁闷,仇家的末日机甲和坦克什么的就在家门口不远,自己派一点小破兵,靠盟友的火力在一边苟活。从中后期开始,会有一系列的会议活动,都参加上(在会议时候竖大拇指就行),因为参加不一定有奖励,不参加什么也拿不到。

关于针对某些玩家的行动,全部拒绝,不然宣战之后非常麻烦。城邦最开始选满,因为AI喜欢打城邦,这样很容易引发他们之间的内战,而我们千万别打城邦,不然一旦打下来,等待我们的就是一大串的宣战书。如果城邦向我们宣战,派几个使者过去,这样就能打断他们和敌人的宗主国关系,让我们更好的应战。

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