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《暗黑破坏神3》2.6.9猎魔人暗影飞刀BD推荐

发布时间:2020-08-01 13:38 来源:凯恩之角  作者:虎牙小柒

 

四、进度阶段打法

使用暗影飞刀以及复仇这两个技能去引怪,不要让宠物卡住怪物,影响野蛮人拉怪聚怪,战宠有时会挡住怪物及BOSS,这时候需要拉开一段距离等宠物传送到角色身边再回来。

与队友沟通卡住进度位的元素释放狼吼使增伤收益最大化,跟随巫医的队伍可以选择在巫医打出神目圈后卡元素释放;跟随死灵进度位的队伍也需配合其元素释放,但死灵元素周期短,不能全覆盖元素阶段的爆发。

死亡印记的增伤15秒1次;

如果需要点杀精英,利用“V”字型翻滚贴脸精英。

赛季buff的影响:携带暗影之链的三刀在机动性更好,能够更加充分的利用赛季buff。

五、BOSS打法及分类

操作要点:

贼神宝石每10码距离分1档,距离1码即会享受第1档增伤,11码、21码、31码、41码依次享受2,3,4,5档增伤,即32%,48%,64%,80%,这个距离计算是以怪物中心点为基点,而非怪物模型边缘。BOSS体积越小,为保证不漏刀就要离BOSS越近,贼神档位就越低;反之BOSS体积越大,贼神档位就越高。大秘境BOSS在不漏刀情况下能打最高档位是4档,即64%增伤。

元素阶段可让蛮子撞BOSS,避免瞬移和移动,增加输出。遇到单体不动的BOSS时,率先卡好距离尤为重要。

第一种方法:BOSS出来后,先拉开距离,从打BOSS漏刀通过轻敲强制移动到不漏刀为止,譬如激动魔和疫王,可以卡3档但很容易2挡一直打下去。

第二种方法:BOSS出来后,离BOSS较近时,可通过强制移动走A往后退拉开距离,直到漏刀时再轻敲强制移动前进至不漏刀。

和贼神中心判定不同,稳固瞄准是根据怪物模型边缘判断是否生效的。铁蒺藜范围12码,可做为测距参照物之一,也可依据死亡印记(15码)或金轮阵等为参照物,尽量保持贼神的收益最大化以及稳固瞄准生效。

释放铁蒺藜不会打断暗影飞刀。但死亡印记会打断暗影飞刀,所以在BOSS战选择非元素阶段释放。只考虑杀王用铁蒺藜,考虑给进度阶段增伤兼顾杀王用死亡印记。

BOSS分类:

分4类与三巨头,绝大多数可以卡住3挡贼神及以上,少数只能2挡。

赛季buff的存在使得召唤类BOSS可以更好地利用赛季buff击杀,以下主要是无赛季buff下的常规打法。

A类:

1、【岩石咏唱者】(石头人):野蛮人可以控制石头人不召唤炮台,可以做到单体不动,可卡4档贼神,是贼神三刀的最佳BOSS,斯奎特配时光双倍威能就是赌他。

2、【疫王】:野蛮人可控疫王触手插地,不插地可以不受伤害伤保斯奎特,喷毒让队友档住,单体不动,可卡3档贼神。

3、【急冻魔】:单体不动,可卡3档贼神,前期可站金轮阵外,后面冰脉抗不住,配合奶僧金轮阵与BOSS对角站。

4、【炼狱侍女】:可卡4档贼神,会瞬移,瞬移传送后依靠翻滚和强制移动微调不漏刀。

5、【绝灭】:野蛮人可控绝灭跳斩,并且可控飞镖,与疫王类似。也可以尝试让队友站前面挡住飞镖保住斯奎特。

6、【冈姆】:单体不动,4档贼神,野蛮人可控不召唤软泥怪。控不住,65%血之后召唤小怪让蛮子拉一拉,进阵贴脸会损失稳固与2挡贼神差距太大。

7、【骷髅王】:移动频繁,但体型大,野蛮人可控不召小怪,可控不瞬移,极限可卡4档贼神,抡锤子很致命,但能做到他打不到你并且你不漏刀。

B类:

8、【特斯瑞斯】(妖妇):4档贼神但移动不可控与骷髅王类似,注意地板黑圈过多带来坚韧压力。

9、【厄雷松】:会冲撞,辅助站一起贴墙,你也贴墙,但你得站斜对面,卡住稳固和贼神增伤,单体不动。

10、【阿格尼多克斯】(趴地龙):会后退移动,站阵外注意地上火圈,跟随微调卡好稳固和贼神 。

C类:

11、【凝霜】:频繁瞬移,但贼神和稳固依然可以卡住。

12、【血肠】:频繁跳,可以卡角落贴脸,或者在相对较窄的地方追着打,稳固和贼神收益提高了,但不免漏刀。

13、【佐敦库勒】:频繁移动,罩子会打断技能释放,但贼神和稳固依然可以卡到。 (2档贼神)

14、【雷兹尔】:体型小,一直后退,跟随微调不漏刀。 (2档贼神)

15、【屠夫】:筑墙呈“凹”字形,需要队伍站一条线,且让BOSS正对奶僧蛮子,自己在背面,站线贴墙与墙平行最佳。可以直接贴脸打,他会筑墙挡刀,但有冷却时间,也可以在元素时根据筑墙冷却时间出去卡贼神和稳固提升伤害。

16、【缠丝女魔】(蜘蛛):虽然是召唤类BOSS但体型巨大,4档贼神,可换点,开阔地形蛮子有能力的情况下可以不换点让蛮子把小蜘蛛拉走。

17、【维塞留斯】:体型奇奇怪怪,需要野蛮人控不瞬移,尽量微调卡贼神和稳固 。(2档贼神)

18、【奥拉什】:筑墙呈“凹”字形,需要队伍站一条线,且让BOSS正对奶僧蛮子,自己在背面,但喷火(电+物理)伤害巨高,尽量分开站,微调卡稳固贼神,躲避火线。

D类: (召唤类,召齐后换点,换点需要进度位在原地拖住小怪)

19、【白骨术士】:召唤类,召齐后换点,换点需要进度位在原地拖住小怪,或开阔地形野蛮人有能力拉走小怪原地打。

20、【萨克催斯】(蛇女):召唤两波,由于有些地形没有墙,即使换点后小飞虫依然会跟来,这种情况需要走远远的,并且需要进度位在隔1-2个屏幕距离的半路拦截,拦不住时有必要的话,蛮子和法师一起拦截。

21、【艾斯坎迪尔】:召唤小怪,召齐后换点,换点后奥棍伤害高,注意生存,尽量找开阔地形。

22、【灰烬】:瞬移和凝霜差不多,还召换小怪,并且有几率召近战小怪,卡距离时注意落陨石,进金轮阵可保不死,换点也换不掉,比较难打。

三大难(三巨头):

23、【佩伦迪】(王大锤):BOSS三个技能伤害较高,无限召唤小怪,奶僧和三刀一起站在阵里打,卡距离视元素和情况而定。但是抡锤子可控,野蛮人拉小怪控锤子,并且和进度位站一边拖住小怪。 (2档贼神)

24、【哈莫林】(老鼠):伤害高,小怪多,进度位可以打掉第一波小老鼠,75血量以下召齐后换点,但是比较难;原地站阵边缘,面对BOSS,背对队友,奶僧吸住小老鼠/蛮子踩踏小怪。老鼠伤害很高,很考验一个队伍的配合水平。

25、【掐脖者】(鱿鱼):尽量寻找开阔地形,队伍中让进度位距离BOSS最远但不要过远,BOSS传进度位,拖着打。在赛季buff影响下,由于鱿鱼会传送最远的队友,续赛季buff时,工具人走了,鱿鱼可能会传送走,此时约等于赛季buff放空。建议先确定打点,在赛季buff快出时再过去,鱿鱼传送后,工具人立刻离开,此时鱿鱼传送尚在冷却,出赛季buff第一时间让工具人回来,避免传送导致赛季buff空放。(2档贼神)

水晶塔的使用:

威能塔:30秒的威能一般选择70%左右血量开,召唤类需要换点的在换点成功后开;60秒威能可选择80%血量开。

加速塔:加速塔收益固定,一般60秒加速能缩短12秒时间,就单体而言,早开晚开无区别,遇到召唤类可以选择换点跑路或换点后开。

减耗塔:收益忽略不计,后半程开无缝复仇与狼吼。

护盾塔:减少坚韧压力或保持斯奎特使用。

电击塔:单体早开晚开一样,召唤类先叠受罚后面开了可以电死小怪踩神目圈。

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