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彩虹六号围攻排名对战积分系统详解

发布时间:2020-08-02 15:53 来源:小黑盒社区  作者:天煞幽魂_   编辑:潘东子

 

MMR回滚机制

这是什么样的机制?

设立这项机制的目的,是为了减少作弊玩家对其他玩家赛季排名造成的长期影响。

当作弊玩家被封禁时,系统将根据胜负回滚所有当前赛季受到影响的玩家的排位分数,该作弊玩家参与的所有场次对战的结果都将作废。

但是,回滚后的MMR值不会超过玩家在该赛季的最高MMR值。

查阅本篇文章可了解更多关于MMR回滚机制的内容。

对于被带上分玩家的影响

我们开发这项机制的部分原因是为了抵制带玩家上分的作弊服务,以及使用作弊工具上分或通过其他方法利用排位系统完整性使自己获利的玩家。当这些作弊玩家被封禁时,被带上分的账号因为回滚机制,MMR值会出现大幅变动,这样的变动在我们的系统中就是危险信号,可能会导致我们的数据出现明显的异常波动。所以,我们才会从Y4S3.3开始,对MMR变动幅度过大的玩家进行MMR重置。

换而言之,玩家必须通过重新进行定位赛才能回到属于自己真实水平的段位,避免MMR发生大幅变动。MMR被重置的玩家也无法按照重置前的最高段位获取对应的赛季饰品。

回滚条件

目前的回滚机制将会回滚所有(无论胜负)被封禁作弊玩家参与的比赛。与此同时,我们也讨论过其他的方案,但通过测试数据来看,回滚所有的比赛可以有效维持稳定的MMR排位环境,同时减少作弊玩家对游戏带来的影响。

回滚时机

由于我们需要对作弊玩家进行一系列的检测流程,之后再进行封禁,我们无法准确确认哪一场比赛有人作弊(例如出现无法确认玩家何时开启/关闭作弊工具的情况)。因此,我们曾经尝试过根据最近的作弊时间对MMR进行有限重置,并将过去7天的MMR重置与整个赛季的MMR重置进行对比测试。但是,这种方式获得的结果过于随机,也无法确定能否完全消除作弊玩家违规获得提升的MMR积分。为了确保将作弊玩家对游戏的影响降至最低,我们将回滚作弊玩家在整个赛季参与的所有比赛场次的MMR。

MMR回滚机制调整

我们注意到,这个系统本身已经让最忠实的玩家产生了不少挫败感。

因此,我们决定在Y5S3期间对该系统进行调整,使玩家的MMR回滚至赛季最高值后还能获得固定的提升点数。也就是说,玩家的MMR即使已经达到赛季最高值,仍能在回滚后获得有意义的变动,这一举措将大量减少MMR回滚后保持不变(获得0点数)的情况。

假设玩家在达到赛季最高MMR后仍能获得提升的固定点数为10(声明:这不是实际情况)。如果玩家当前以及本赛季最高MMR为3000,回滚机制触发后,玩家的MMR可能获得提升,但提升后的上限为3010。

我们将密切监控这项改动对MMR整个系统造成的影响,并根据玩家的反馈意见和我们的数据对上述MMR回滚后的固定提升点数(如上文例子的10点)进行调整。

我们将在确定公布日期后向玩家更新更多细节内容。

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