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太吾绘卷内力系统分析与详解

发布时间:2020-08-03 10:39 来源:太吾绘卷吧  作者:嘉央顿珠

 

6. 流派与内力

现在为止我们已经了解了内力系统的核心机制,但如何进行具体应用还需要适配您所想要玩得流派。现在我以自己600h线上时间的浅薄经验来谈一谈各个主流派的内力修行选择,这仅供参考,也比较个人向,欢迎大家进行讨论。

6.1 金刚

先说金刚,金刚系列摧破刚猛强盛,少林拳指棍,狮相刀枪拳,金刚宗拳刀杵,优势在于自带一系列外伤挂件和许多减内功发挥的内功。金刚流派金土金水都可,金水提供了20的玄阴威力加成,这使得一众玄阴身法及迅疾挂件作用更大,也使得金刚莽夫在刚猛之余能够有一丝灵动;而金土则是牺牲了机动性,换来了更高的输出。能够加外伤的内功“黑尸四绝”,以及神器快乐功“三毒无明咒”,以及后期的童子血炼与血童大法,都是玄阴内功难以提供的外伤加成。

这里个人建议,前期走可以走金水,多灵动,大概在剑45左右改金土,前期主运光明狮子劲,后期护法功血童大法二选一。金土双修的话虽然玄阴吃不到加成,但练满+20加上快乐功的15还是可以挂的。或者琥珀也提供了一种思路,就是金水双修,但单拿一个血童大法用来运功,这样只是贪功法不贪内力,故能保证金水双修。

另外金水双修还要注意一点,最好选用女装大佬或者男装大佬,这样的好处在于少林璇女都能学,金刚宗和璇女的正buff都能吃。当然如果您和楼主一样是一位不太能接受女装或男装大佬的玩家的话,就只能顶着一家的debuff学了。

6.2 玄阴

玄阴,走内伤辅紫霞,走外伤辅金刚,玄阴系的优势在于机动性极强,自带一系列优秀的身法及挂件,前期就能拿到神七品飞针穿梭。玄阴指的暴力我就不再赘述了,一般只有界青的外伤剑和外伤暗器会选择金水,方便贪外伤加成和减内功发挥;其他的内伤功法例如指琴针,就比较适合辅修紫霞,紫霞不仅提供内伤和攻速移速,增加灵敏定力悟性,还有造成内伤的符咒挂件。

6.3 紫霞

紫霞多主轻灵,走玄阴的优势在于灵动性的增加,走纯阳的优势在于有不少调整内功发挥的内功,而且可以补充紫霞玄阴所缺少的膂力加成。紫霞自身的优势在于基本不需要归元挂件,所以克制的威力损失不会有什么影响。如果您想不开非要玩符咒主催破的话,这边建议您参考然山仙师的符咒通必死,楼主对于这个摧破系列无能为力;紫霞剑系列,然山多精妙,峨眉多迅疾,五仙一言难尽,剑系列架势提气比例比较散,具体到不同的摧破有不同的选择;五仙鞭子一般走外伤,建议辅修纯阳补膂力,蛊虫主打控制与治疗,建议辅玄阴,增加自身治疗效率。

紫霞灵活性很强,具体走外伤还是内伤,可以按需要自行决定。走外伤的尴尬点在于如果辅修纯阳,可以享受内功发挥调整的加成,但一众金刚刀加伤挂件都会减威力;如果辅修玄阴则会缺少对于膂力的补充,如果运大太阴去补六维,它自身带的属性又是加内伤,十分尴尬。

另外,紫霞前期的内力很多,先于所有属性先达到620,修的时候要注意保持平衡。

6.4 纯阳

纯阳是个很舒服的内力属性。对于五个属性的描述,可以从大片血迹奇遇看出来,水木如女子,机敏灵动,金土如男子,威武刚猛;唯独纯阳,又具有外伤莽夫的浪漫,又具有内伤侠客的仙气。从摧破系列来看,纯阳的走向就是由外转内,对于打剑冢的我们来说是最为舒服的流程。

另外铸剑自带的两个刀法挂件可以提供优质的迅疾精妙加成(六阶昆吾五阶鬼庖丁),而纯阳系列自身又不缺力道,对于玩家来说很友好。唯一不好的地方在于走外伤所有金刚刀挂件必吃debuff-20威力,在这一点上纯阳辅紫霞,可以拿一众内伤挂件,收益就会很大。

辅修选择归元的话,可以贪很多外伤和破体加成,辅修紫霞可以增加攻速移速,灵敏等纯阳所缺少的属性。纯阳摧破系列都比较强,剑可内可外,拂尘内,拳可内可外,刀棒外,暗器可内可外,小鸟外。

6.5 归元

这个属性尴尬点在于永远吃不到玄阴身法挂件的威力加成,怎么着也得扣你20威力;但好就好在有着别的属性都莫得的不死绝技(血童不死、九色玉蝉、64脚)。现阶段归元腿法的强度不用多说,强势到不需要考虑别的问题,随便一脚伤害就溢出。

外伤优选金土,这样可以不吃外伤刀的debuff;但要是走内伤的话,建议火土,不仅是因为纯阳有金刚没有的内功发挥增加,更是因为火土不吃内伤符挂件的-20。

刀剑可内可外,腿基本外,拳掌指法和瓶子更多是为了施加毒素,玩毒的话就建议辅纯阳,这样五仙的毒绝技不必吃-20。

6.6 其他

平A流,太原1v5公平竞技对抗秀钦定流派,拿师尊遗骨如同探囊取物,太吾用了都说好。平A流的强度想必我也不用多说,自铸剑摧破特效更新以来,平A流的强度一直稳居T0位置,与玉女神剑系列、武当剑系列,归元腿系列并称几大强无敌流派。然而平A流以灵活多变,以及完美避开大小较及武林大会限制的优势,一直是T0中的T0。

目前,高贵的劈刺撩系列稳居平A榜首,分为外伤平A和内伤平A。外伤是木杵平A,一般是金水或金土双修,靠7工布3胜邪的精制打伤害;内伤则是软木持长兵平A,一般是火木或火土。之后是拂尘和鞭子平A,这两个的优势在于式单一,因此只需要叠精妙或迅疾,但其因为不属于劈撩刺系列,因此少了一个爷爷级的加成,其伤害必须靠逆天铸和大铁刀去拉。琴平A就别玩了,一是内息很难叠超过剑冢,二是没有变招,三是部位锁定心神,倍率和四肢一样,效果不佳,现在基本不予采纳。

毒,毒可以单拿出来算一个流派,是因为毒的强度不低而且除了纯阳都有带毒的功法,靠毒打伤害可以不需要像配制摧破与build那样要考虑命中发挥威力武器等等。玩毒的话,内功的选择也较为多样,归元毒以毒搭配苟命著称,自带驱毒办法;玄阴紫霞毒以指法摧破闻名,金刚一家逆拙火定克制术方乃是奇效。个人建议归元玩毒修土火,玄阴紫霞玩毒修水木。另外,紫霞玄阴玩毒可以结合平A进行平A上毒,由于紫霞玄阴系列提供的高攻速高移速,可以靠变招触发寒毒赤毒,并且也不用调纯伤,可以同时用乱针点穴,用透骨开破绽,控制方面很强。

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