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机动战士高达EXVS.MBON盾防御系统详解

发布时间:2020-08-03 13:06 来源:wiki  作者:Kobayakawaii

 

在机动战士高达EXVS.MBON对战中玩家可以使用盾防御来抵挡对方的攻击指令,下面带来盾防御的基本操作方法及系统详解,供各位玩家们参考。

盾防御系统详解

快速输入↓↑指令,即可面对敌人架起盾。拉盾期间长按↑可以持续消耗BOOST在一定时间内维持拉盾状态。

全部机体都可以拉盾防御。没有盾的机体会抬手防御(例如龟霸抱头蹲防)。某些特定条件下(例如武装使用中、MA形态、战损形态)会导致部分机体不能拉盾。

一般来说盾防判定只在正前方成立,但也有极少数机体持有全方位盾。

拉盾的发生速度非常的快,只要前一个行动的硬直已经结束,输入↓↑的↑瞬间盾防判定就能够成立,在自卫时是非常值得信赖的一手。

硬直中也能提前输入拉盾指令,在硬直消失的同时让盾防御判定成立。虽然有一部分机体拉盾的动作跟不上,但盾防判定还是会及时成立的。

攻击判定打中盾防判定时会判定盾防成功,并继续自动持续举盾一段时间。

即使BOOST槽耗完,只要拉盾状态下还在持续受到对手的攻击,就能继续防御。

但反过来说,如果防御住照射和机枪等效果持续时间长的武装,自机就会被钉在原地无法行动,有被人绕过盾从侧面和背后被攻击的风险。

防御格斗成功时会有绿色的特效,且双方都会有后退动作,攻击方还会有击退硬直,但是也会回复少量BOOST槽。

其他格斗属性的攻击也是一样,格斗属性的援护被盾防也会有绿色的特效且防御方有后退动作。但是援护本身的攻击动作不会被打断。

根据格斗的不同击退距离也不一样。盾防住尊者的N副射和格斗属性的援护等,防御方的后退幅度较小。

对Fighting觉醒中的格斗拉盾会被破防,且防御方会出现一个很短的硬直。

盾防成功时防御方的防御补正率为100%的情况下,防御方会附带上一个-10%的防御补正,这个效果无法叠加。

如果继续盾防的话,DOWN值和伤害补正也会重置(从盾防三秒后开始),因此能成功防御的话好处多多。

每次盾防只有第1Hit会增加觉醒槽。防住队友的攻击不会增加觉醒槽。

防御成功时,如果自机的BOOST量剩余很少或者为零的话,大部分情况下会回复少量BOOST槽。

虽然不确定基准,但是某些特定格斗似乎具有”被防御时削减防御方约1成BOOST槽”的效果。

代表性的格斗招式有命运女神的特格、元祖高达的前格、勇士前格、百式变形格、沙扎比前格等等,例子很多不一一列举了。

在BOOST量剩余为零的情况下防御住上述”有削减BOOST效果的格斗”时不会回复BOOST槽,敬请注意。

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