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《龙腾世纪:起源》自己队伍的使用心得

发布时间:2012-03-01 10:42 来源:互联网  作者:佚名

 

Alistair
队伍里的坦克, 盾剑战士(Templar + Champion)
Templar我觉无所谓的,倒是Champion的Rally效果很好,Att/Def+10, War Cry到后面还能吹飞敌人, 反正A哥本来就学盾技, 我就直接让A哥做队伍里的坦克吸攻击
Talent:
不用说啦,盾技能的第二第三排全学满,其中Shield Wall是必然先学, +5Armor, 这在游戏尤其初期时非常重要,
Champion的天赋要学到Motivate, Superiority晚点学也行, 想看A哥张嘴就把人"吹"飞也可早点学
战士的天赋第一排学到Bravery, 让A哥被围时越战越勇, 第二排学Taunt, 把敌人吸过来
Attribute:
DEX看情况好好安排, 反正最后加到26能学盾的技能就停, 其他都加Str, 尽早拿高级防具才是坦克的真正作用. STR加到42可以用最高级防具, 其他就看你喜欢继续加Str, 加Con, Willpower还是什么了, 我是继续加了Str跟一点点Con, 这样也能做点输出, 一刀砍下去也有45-60.
Skill:
Combat是肯定学满,其他的看喜好吧...
装备:
坦克嘛...Armor越高当然越好, 血龙Blood Dragon, 或Legion什么的, 塞高点Armor就是, 而且重甲在游戏被设定成特别讨人厌, 所以敌人都优先攻击重甲的.另外因为有Shield Expertise, 也不会被撞飞, 坦克站得住被打就行啦!
使用心得:
几乎是开Shield Wall, Rally, 冲到人群里Taunt, 然后就不管了...
偶尔用技能帮忙晕一下BOSS好让主角继续背刺, 或把正在攻击队友的敌人撞开...其他...真不用管了, 反正Taunt的Cooldown完了再Taunt吧, 能吸住敌人就是坦克的功能.

Morrigan(Shapeshifter + Spirit Healer)
控场魔女一位...
怎么看都觉得Morrigan应该是控场比较多, 毕竟开始预定就学了很多控场技能
Spell:
魔法太多,我提一些值得学的
Cone of Cold: 算得上是控场神技啊, 几乎没人能resist它的冰冻效果, 连龙都可以冰住, 那几秒的定身可让你做出很多攻击输出了. 白名字的小兵冻后还能用Stone Fist之类的魔法粉碎掉
Waking Nightmare: 既然都学了Horror, 干不嘛不继续学下去呢, 先Sleep再放, 完全是控场大技, 让敌人内讧, 工作就轻松多了
Mind Blast: M魔女预定学的, 要搬出来讲是因为太好用了,群体晕技, 跑到被围的坦克旁边放, 然后盗贼就可以很开心的随便到处刺呀刺呀…不然自己被围时也能自救
Force Field: 杀龙神技, 其他场合也很好用, 让坦克先Taunt, 再放上去, 再派盗贼背刺, 或法师放AOE, 然后就可以捡骨了...或是放给快被围死,明显补血补不回来的队友吧
Crushing Prison: 反正学了force,顺便也学了吧, 这招也算神技, 黄色名字的敌人都能定身…一般是开始战斗时马上放在敌人法师身上,阻止对方放AOE,然后不用管了,没有其他法师帮补的话,连黄色名字的法师都直接定死,安心杀其他小兵
Glyph of Paralysis: 反正就开始点一级,很划算,放在敌人脚下马上麻痹对方,然后盗贼就上吧…一般还能定住对方正在施放AOE的法师,中断施法. 或放在自己脚下,有人想冲去打我们法师时就被定了.
Mass Heal: 全体回复, 点一级就有, 非常划算

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