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发布时间:2020-08-04 09:34 来源:官方
群岛卡牌
收起哈罗德·奎特技能改为:
部署:从己方墓场打出 1 个铜色“战士”,使其佚亡并受到 2 点伤害。
小局开始时,若在手牌或牌组中,历变。
好战者哈罗德技能改为:
部署:从己方墓场打出 1 个铜色“战士”,使其佚亡。
赤诚:小局开始时,若在手牌或牌组中,历变。
“瘸子”哈罗德的技能改为:
遮蔽。
部署:从己方墓场打出 1 个铜色“战士”,使其佚亡。
己方每打出 1 张“战士”牌,便对 1 个随机敌军单位造成1点伤害。
开发者讲解:
只是改变文本描述,此前热更已经对效果进行了改变。
维伯约恩的战力从6降低到2。
人口从9降低到8。
技能改为:
部署(近战):从牌组打出 1 张“征战”牌。
重振雄风的牌组附加人口上限从11提高到12。
技能改为:
指令:从己方墓场打出 1 张人口不高于9点的“史凯利格”单位牌。
开发者讲解:
重振雄风的领袖技能现在限制了其复活的卡牌人口上限,避免其重复使用已死亡的强力卡牌。这一改动应该会获得大家认可。重振雄风当前的状态需要限制其技能使用条件,来与其它领袖技能强度相匹配。人口限制是个很简单、有效的限制手段,从而不必全完改变其技能。
迪门家族海盗技能改为:
部署:将己方牌组最顶端的牌移至己方墓场。
若己方控制“船只”,则取消该能力。
开发者讲解:
现在你可以通过满足船只在场的条件来避免触发丢弃顶部卡牌的效果。这一额外灵活性让玩家可以决定何时进行激进的滤牌动作。
泰格威·图尔赛克战力从4提高到5。
破裂效果改为:
拥有者回合结束时,受到等同于自身基础战力的伤害,随后移除该状态。
开发者讲解:
泰格威·图尔赛克得到1战力提升,从而补偿其破裂技能的削弱。
破裂状态现在只会造成基础战力伤害,而不是此前的全部战力。由此可以给玩家提供更多处理手段,也降低了破裂的强力去除效果。
亚提斯和斯瓦勃洛牧师获得了德鲁伊类别。
乌鸦眼块茎的人口从5降低到4。
斯瓦勃洛破坏者的战力从2提高到3。
斯瓦勃洛牧师的人口从6降低到5。
德拉蒙家族村民的重伤回合数从4降低到3。
德拉蒙家族狂战士的狂暴触发战力从2提高到3。
开发者讲解:
德拉蒙家族狂战士现在会在3战力时触发变形效果而不是以前的2战力,让这张5人口的铜卡上限价值更合理。
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