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命令与征服4泰伯利亚的黄昏 两阵营三组别网路对战战术心得

发布时间:2010-09-07 来源:游侠网  作者:匿名   编辑:天真恶魔

 

防御组:
同样能用塔攻
但跟GDI防御组不同的是
NOD的塔攻要在T3才能显现出威力

T1时期:
跟GDI相比并没有太大的变化
死神是个物美价廉的好单位混火箭兵可以在初期档下不少攻势
虔诚者跟GDI的斯巴达相比意外的不差
因此初期海虔诚者+工兵的打法也是大有人在

T2时期:
防卫塔跟GDI相比实用度降低不少
雷射防卫台需要串联才能显现威力且没有GDI那种攻击越久威力越大的效果
(历代光明石碑都哭了)
火塔不差 但对载具上就显的较无力
要以这两种防卫塔作塔攻也不是不行
不过工兵的量可能要比GDI来的多些
相对的就限制了单位发展
比起塔攻
NOD防卫组在T2时期有个单位异常好用
就是黑手
在防卫塔和队友做掩护下直接上前烧MCV
又快又有效率
因此NOD这时期与其用塔攻
不如混死神 火箭兵+黑手为主 塔为辅
个人认为会比较有压制力

T3时期:
熬到T3就转运了
单位说真的只有高等圣徒好用
其他两种无视也无访
倒是T3防卫塔焚化者堪称C4最imba防卫塔
配合T3升级的MCV护盾+10来之工兵
完全拥有1打2的能力
不论对空对地皆可的范围性持续性伤害
对GDI来说就算是乳齿象也很难在短时间内打掉
个人目前不论野团还是亲友团不论优势劣势
出了T3的NOD防御组至少都会将分数拉近/拉开300~500分
不过困难处在于科技的取得
毕竟NOD防御组的科技样样都颇重要
要一口气升到T3机会不大
如何在对短时间内冲出T3防卫塔是玩家所需要即时应变的
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