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发布时间:2020-08-04 15:50 来源:NGA 作者:onisandai 编辑:潘东子
对战分析
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那么不考虑ct,一定打不死你的(假设你有先手优势)有什么呢
1 一定能接雨天0特攻修正(就是极限物防,防草主的)的牛蛙的浊流和热水
但是没法在雨天下接冲浪/水喷+牛蛙的技能,这点一定要注意
2 一定能接煤炭龟的大地之力,可以连同自己的水喷/冲浪一起接,还有草主的十万马力也踢不死
但是其实接不了眼镜的,遇到眼镜的认了吧
3 可以接以胆小水主为分界线的晴天极巨水,但是其实你是没办法先手开晴天的,实际分界线大概就是美纳斯极巨浊流(美纳斯按照极攻命玉计算),晴天下可以和多龙冲浪一起接(多龙冲浪没有晴天减半),非本的话可以认为150特攻种族值以下的水流都能接
4 一定能接龙头地鼠的地震
考虑到地鼠一般爽朗,可以接水喷+地震
4 几乎所有格斗系,但是水喷+高物攻种族值高威力斗本是有几率死(好像还得命玉)
顺带速度线可以简单的记为快过种族值88极速(龙头地鼠为线),多龙冲浪触发就是同步多龙速度213,武道熊触发就是直接极速312快过所有天气手,不触发我没细察过,大概可以理解为58种族值不0速,一般实战中体现是比拉普拉斯,7代水主和多边兽等空间下要慢(前提是他不0速)
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