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机动战士高达EXVS.MBON高达DX机体资料汇总

发布时间:2020-08-05 15:17 来源:wiki  作者:KiraX1

 

格斗

没有拔刀状态。

具备万能机相应的优秀格斗,特别是觉醒时横格匹敌格斗向万能机,非常强力。

需要注意的是终究只是符合万能机水平,性能上无法和格斗机一较高下。

而且BD格斗以外所有格斗,不算变形派生的话,基本没什么位移。

反过来说根据对手的机体,有时也可以积极地使用,作为施压手段之一能很好地发挥作用。

有派生行动和强硬直攻击等丰富的攻击类型,对应能力很高。

也能用于节省射击弹药,近距离时可以试着使用。

【N格】连续拳击

「わかってたまるかぁ!!」

继承NEXT时代特格的4连徒手格斗。第38话对维萨戈・CB的格斗连击的再现。

第1段有前派生。

虽然是4段格不过动作较快,回报比主力的横格更优秀。

发生快,可以在近距离的拼刀和虹合战中混入这个格斗来使用。

【N格前派生】右上勾拳

天下武功出升龙。

初段前派是第38话对阿斯塔隆・HC时使用的「左直拳→上勾拳」的再现。

浮空高度较高,前派再接特派能迅速取得高伤害。

N格 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段 左直拳 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7? 硬直
┣前派生 右上勾拳 129(65%) 80(-15%) 2.7 1 沙尘Down
┗2段 右腹击 121(65%) 70(-15%) 2 0.3? 硬直
 ┗3段 右手刀 167(53%) 70(-12%) 2.3 0.3 屈膝硬直
  ┗4段 右踢飞 210(43%) 80(-10%) 3.3 1 Down

【前格】斩飞→叩击

前作后格斗移动到了前格斗,2击均为多段Hit。

初段是第35话击破新多托列斯的再现。

第二段是向在这之后袭击过来的维萨戈・CB进攻的再现。(2段被维萨戈用光束军刀接下)

最终段是弹地Down,便于后续追击或打拘束,因为是多段Hit所以不适合用于连段收尾。

第2段有变形派生。

前格 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段 斩飞 76(80%) 40(-10%)×2 1.8 0.9×2 半回旋Down
┗2段 叩击 144(65%) 30(-5%)×3 2.7 0.3×3 弹地Down

【横格】横斩→刺击→踢飞

横格包括横派生的3段格斗从NEXT时代一直沿用到现在。

第1・2段是第24话击落瓦里恩特部队的动作,后期OP兼用了这个动作。

具有优秀的迂回,延展,突进速度等方面全部高性能的DX主力格斗。

可以正面击溃试作3号机的前格斗横格斗,和红异端横格斗相抵消,性能几乎有格斗机水平。

但是极近距离下发生一般,会单纯的输给发生优秀的格斗。同时出格会输给大剑Q横格和FSQ横格。应该是和∀一样稍微侧移后挥动速度很快的类型,极近距离以外能够胜过大部分格斗。

虹合战,勾引虹战,绕枪突进等用法多种多样的优秀格斗。

第2段有横派生。

【横格横派生】横斩吹飞

与输入指令方向无关,往右边砍飞。

这个也是第24话击落瓦里恩特部队的格斗,同样出现在后期OP。

比横格全段的伤害更高,不可受身Down。

但Down值也更高,有时候横全段依旧能够追击,换成横N横就会强制Down。

横格 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段 横斩 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 硬直
┗2段 刺击 121(65%) 70?(-15%) 2 0.3? 强硬直
 ┣3段 踢飞 173(53%) 80(-12%) 2.9 0.9 Down
 ┗横派生 横斩吹飞 177(53%) 85(-12%) 3 1 特殊Down

【BD格】过人斩→跳劈

过人斩转身跳劈的2段格斗,和2500Cost版ZZ的BD格非常像。

第2段是后期OP动作的再现。

延伸一般,对拥有很多优秀格斗的DX来说性能较普通。但是是过人斩系,近距离之内会让自身的被弹判定侧移,拿来撞格还挺厉害。

F觉时延伸会被大幅强化,成为一个值得信赖的进攻格。

初段是覆盖麻痹的麻痹属性,所以可以在CS或后格斗打中后进行追击。

第2段出的比较慢,取消过早的话第2段会打空。

BD格 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段 过人斩 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 麻痹
┗2段 叩击 134(65%) 80(-15%) 2.7 1 弹地Down

【格斗特格派生】G-流星锤 4连挥&刺击

能在各种格斗最终段以外以及N格前派中进行特格派生,连续挥动G-流星锤后用甩出锤子突刺。

在这类派生中少见的没有视角变化,利用切锁可以安全地进行攻击。

一次输入就会打完全段,在这期间甚至来得及蓄个CS。 虽然基本不移动但是全段动作并不慢,找到机会打个全段能一口气取得非常高的伤害,和月光炮一样是DX的高爆发手段。

而且可以用射击派生下落。

注意在墙边使用的话,因为只有派生初段有诱导所以攻击会逐渐偏移导致伤害下降,最坏的情况就是最终段打空然后吃反击。

特格派生 动作 累计威力
(累计补正率)
单发威力
(单发补正率)
累计
DOWN值
单发
DOWN值
属性
1段 挥锤 51(94%) 17(-2%)×3 0.3 0.1×3? 硬直
┗2段 挥锤 99(88%) 17(-2%)×3 0.6 0.1×3? 硬直
 ┗3段 挥锤 144(82%) 17(-2%)×3 0.9 0.1×3? 硬直
  ┗4段 挥锤 186(76%) 17(-2%)×3 1.2 0.1×3 硬直
   ┗5段 甩锤 275(%) 130(-%) 6↑ Down

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