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发布时间:2020-08-07 11:15 来源:小黑盒社区 作者:不可回收廢品 编辑:潘东子
地图调整更新
收起地图调整更新
阿努比斯
-修复了模型碰撞,贴图重叠和不可见的BUG
-修复了在桥的附近可以穿墙看到敌人的BUG
-去除了桥边棕榈树的阴影效果
-加固了B大道的墙壁
-修复了武器会掉到楼梯和地板内部的BUG
-在B点重新加回投掷窗口
-中路双扇门采用新贴图
-其他小优化
红帆要塞
地图优化
-改善了在地图整体的掉帧问题
-调整渲染距离以增加帧数
-添加了更多划分字符以分隔某些空心模型
-添加了常春藤模型,以方便一次性渲染多个对象时提高性能
地图调整
-降低A点部分墙壁的高度
-A大道的地图边界改为砖墙,以提升辨识度
-中路通往B点连接处增加木箱掩体
-移除中路通往A点连接处的部分掩体(主要为箱子和木桶)
-移出了覆盖在A点后方道路上的顶板(?)
-调整了小道掩体
-调整了CT通往A点道路以及A包点周围的空气墙,并允许玩家跳到A点墙上
-调整了CT通往B点道路的空气墙
-调整了死亡竞赛A包点复活点
其他修复
-改善地图亮度以提高辨识度
-修复灌木丛闪光的错误
-移除了部分树叶的阴影
-修复了地图周围各种缺少的纹理
-改进了地图周围的各种浮动模型(窗户,灯等)
-改进了码头木支柱的碰撞体积
-调整了在T到A点的岩石周围许多丢包会使炸弹卡住的地方
-如果玩家站在小船上抛下炸弹,炸弹现在会传送回岸上
-在A点,B点和码头附近添加了多个炸弹重置触发器–
-修复了码头木车上缺失的防水布模型
-移除了包点墙上的树叶
-修改了T家中的藏宝图,为其应用了更准确的名称
-地图介绍更新
失落沼泽
-总体优化,提高帧数
-更换水材质
-提高地图亮度
-雷达更新
-修复碰撞体积漏洞
-封闭了中路靠近旧锯齿片的角落
-在T入口处在壁上制成凹槽
-在T入口附近的角落提高亮度
-缩小了地图间隙,防止武器掉落的可能性
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