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《CS:GO》2020年8月7日更新内容一览

发布时间:2020-08-07 11:15 来源:小黑盒社区  作者:不可回收廢品   编辑:潘东子

 

地图调整更新

阿努比斯

-修复了模型碰撞,贴图重叠和不可见的BUG

-修复了在桥的附近可以穿墙看到敌人的BUG

-去除了桥边棕榈树的阴影效果

-加固了B大道的墙壁

-修复了武器会掉到楼梯和地板内部的BUG

-在B点重新加回投掷窗口

-中路双扇门采用新贴图

-其他小优化

红帆要塞

地图优化

-改善了在地图整体的掉帧问题

-调整渲染距离以增加帧数

-添加了更多划分字符以分隔某些空心模型

-添加了常春藤模型,以方便一次性渲染多个对象时提高性能

地图调整

-降低A点部分墙壁的高度

-A大道的地图边界改为砖墙,以提升辨识度

-中路通往B点连接处增加木箱掩体

-移除中路通往A点连接处的部分掩体(主要为箱子和木桶)

-移出了覆盖在A点后方道路上的顶板(?)

-调整了小道掩体

-调整了CT通往A点道路以及A包点周围的空气墙,并允许玩家跳到A点墙上

-调整了CT通往B点道路的空气墙

-调整了死亡竞赛A包点复活点

其他修复

-改善地图亮度以提高辨识度

-修复灌木丛闪光的错误

-移除了部分树叶的阴影

-修复了地图周围各种缺少的纹理

-改进了地图周围的各种浮动模型(窗户,灯等)

-改进了码头木支柱的碰撞体积

-调整了在T到A点的岩石周围许多丢包会使炸弹卡住的地方

-如果玩家站在小船上抛下炸弹,炸弹现在会传送回岸上

-在A点,B点和码头附近添加了多个炸弹重置触发器–

-修复了码头木车上缺失的防水布模型

-移除了包点墙上的树叶

-修改了T家中的藏宝图,为其应用了更准确的名称

-地图介绍更新

失落沼泽

-总体优化,提高帧数

-更换水材质

-提高地图亮度

-雷达更新

-修复碰撞体积漏洞

-封闭了中路靠近旧锯齿片的角落

-在T入口处在壁上制成凹槽

-在T入口附近的角落提高亮度

-缩小了地图间隙,防止武器掉落的可能性

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