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warframe28.3.0版更新内容一览

发布时间:2020-08-13 07:57 来源:warframe吧  作者:jxtichi012

 

改动:

• Simaris 的 Warframe 蓝图和部件售价降低了50%!

• 指挥官增幅器的伤害转换赋能现在转换最大值为 98% ,这样他们可以随时造成一点虚空伤害了。

• 防御的警报现在会在 Orokin 防御任务的每一波开始时响起。

• 为天穹之顶的次要开火模式的穿透设定增加了 "无限 "的界面符号。

• 提升了豺狼网格墙的攻击伤害,但取消了其施加触发效果的能力。

• 加入在装备灭骸之刃复活玩家时灭骸之刃旋转复活的动画。

• 改善了Corpus飞船场景中AI的路径设定。

• 移除了Limbo 阈限组合包上的无意污渍设定。

• 现在每个队友每击杀一个敌人都会获得一个道场颜料掉落,而不是1个玩家获得1-4个颜料了。

• 将命名“索拉里斯”的道场装饰更新为“奥布山谷”。

• 对科林斯 Prime 的枪口闪焰尺寸进行了小幅提升,以提高其可见度。

• 清理了所有Prime、集团、棱晶等武器的近战握把视觉特效。

• 为K式悬浮板比赛点增加了脉冲效果的视觉特效。 还移除了一个奥布山谷比赛中的劣质点。

• 清理了楞次弓的视剧特效。

优化:

• 对部分界面/系统进行了微优化。

• 优化了界面文字的渲染。

• 对界面和视觉特效渲染设定做了一些微优化。

• 对带有多线程的双核系统进行了一些微优化。

• 对闪光渲染设定做了一些微优化。

• 对绳索物理设定做了一些微优化。

• 对脚本运行时进行了系统性的微优化。

• 对关卡加载时间进行了优化。

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