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发布时间:2020-08-18 09:51 来源:雨中冒险2吧 作者:神隐的黑猫
四
收起现在事情已经清晰起来了:擅长设计、发现化合物、对于其他生物很是不屑的是米斯历克斯;了解灵魂、负责构建、(至少表面上)喜爱星球上原生物种的是他的兄弟(Providence,不过这大概不重要)。
米斯历克斯设计出了传送门,但是他的兄弟选择留在星球上,于是他独自离开:这就能解释为什么我们在月球上只看到米爹一个boss。不然混合双打怕是真要打不过了。
但整件事情还有非常多的疑点。《易碎王冠》和《破碎之时》中都提及了一个“她”。
《破碎之时》“当她接下来造访我们的世界时,我一定要让她带上一个传送门。”
《易碎王冠》“她应该为我去死,她的天赋放在你身上就是一种浪费。”
我承认我猜不出来这都是啥跟啥。只有一件也许有关的事——一代中在Providence的日志中提及的、故事最大的谜团:为何连接星球的传送门会出现在触点之光的运货飞船上?这和这个“她”有关吗?
另外就是米斯历克斯独自离开了星球,但又为何滞留在月球上,这个“开端”到底又是什么地方。
从日志上看,兄弟二人到最后在观念上的分歧已经不可调和了,这也是分道扬镳的主要原因(然后被主角团轮流爆破)。
以下是三个他们的造物的日志。哈雷肯种子的描述尤为有趣:Providence在黄金石巨人里注入太多灵魂,米斯历克斯认为这没意义而且很危险,创造出来的东西有可能会背叛他们(确实如此,来自一个开了黄金祭坛的一般通过玩家)。
显然Providence在做某些尝试——某种他的兄弟无法理解的尝试,我想他着迷于星球上的生物也是由于他有着米斯历克斯没有的对于灵魂的钟爱和认知。
两种月球喀迈拉就是由米斯历克斯自己创造的了。“不用跳舞,也不用唱歌。这些守卫不需要灵魂。”他的立场非常明显。
(另外一个有趣的地方在于,游戏内目前所有跟这两兄弟有关的日志都是以米斯历克斯的视角出发的叙述。)
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