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发布时间:2020-08-19 15:02 来源:R6S中文站 编辑:潘东子
Bug修复
收起Bug修复
游戏机制
• 已修复 – 如果爆破炸药在部署后未引爆就被摧毁,就会出现有火花冒出的视觉效果。
• 已修复 – 如果玩家在取回道具的动画过程中按下其他键,武器有时会被卡住。
• 已修复 – 如果干员在侧身、趴下或者被迫与某些物体发生碰撞时扔出道具/投掷物,这些道具/投掷物有时会穿过表面。
• 已修复 – 炸弹点里无人机探测上的物体扫描不一致性。
• 已修复 – 在可破坏/易打破地图物体上部署道具时的相关问题与一致性(详见行动详情-装备部署重构)。
• 已修复 – 干员下坡跑动时的不正常抖动动画。
• 已修复 – 小的木板在敲过一下后就能翻越。
• 已修复 – 各种翻越修复(详见行动详情-翻越侦测)。
• 已修复 – 部署道具/捏住道具时武器模型会和道具卡在一起。
• 已修复 – 玩家在近战攻击一个通电机动护盾后会受到15点伤害(应该和通电加固墙和通电铁丝网一致,也就是3点伤害)。
关卡设计
• 已修复 – 木屋的相关问题(详见行动详情-重做地图:雪地木屋)。
• 已修复 – 各个地图中的一些瞄人缝点位。
• 已修复 – 穿模问题。
• 已修复 – 地图中物体的各种问题。
• 已修复 – 微调了可破坏墙体的颜色饱和度,现在更容易分辨了。
• 已修复 – 海岸线中的地毯无法被爆破物摧毁(详见行动详情-装备部署重构)。
• 已修复 – 荒漠服务站1楼厨房的柜台少了些东西。
• 已修复 – 防守方有时出生在主题公园2楼床铺房间的半空中。
• 已修复 – Echo的“妖怪”会被卡在银行1楼透天楼梯间的一个水分配器后面。
• 已修复 – 爆炸伤害能穿过银行地下监控室的金属桌子。
• 已修复 – Echo的“妖怪”在银行地下主楼梯与天花板有不可见的碰撞体积。
• 已修复 – 赫里福基地外部东楼梯窗户顶部的道具部署问题。
• 已修复 – 炸在领事馆2楼领事办公室里旗子上的C4或冲击手雷不会对周围的任何干员造成伤害。
• 已修复 – 领事馆外部签证处入口大门上方的小缝。
• 已修复 – 拆弹器可以掉在要塞外部要塞大炮上方的一个难以到达的区域。
干员
• 已修复 – Frost 9mm冲锋枪的延长枪管枪口火焰错误。
• 已修复 – Maestro的邪眼和其他可部署道具的部署行为不一致。
• 已修复 – Montagne和Clash在蹲姿时无法站起展开盾牌。
• 已修复 – 如果玩家在非站姿时按下盾牌技能键,Montagne的盾牌会在玩家站起来后自动展开。
• 已修复 – 小的可摧毁物体会挡住Melusi幽鸣音波装置的触发视线。
用户体验
• 已修复 – 有时回合开始后,防守方的武器配件过一会儿才会出现。
• 已修复 – 自定义比赛中,即使把人质死亡设置关闭,人质还是能被打死。
• 已修复 – 人质友伤反弹系统的相关问题(详见行动详情-反误击友军及人质规则更新)
• 已修复 – 玩家在选择干员界面改变武器配件后,显示的配件信息却不更新。
• 已修复 – 各种装饰性问题。
• 已修复 – 各种菜单/HUD/商店显示问题。
• 已修复 – 各种小的菜单/回合音效问题。
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