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发布时间:2020-08-21 13:38 来源:小黑盒社区 作者:宅克Y 编辑:潘东子
防守方阵容选择思路
收起防守方阵容选择思路
防守方的职能划分要更清楚,根据奔跑速度可以将他们划分为三种类型:一速为守点型,二速为中立型,三速为打野。
打野是防守方的核心人物,也是进攻方最大的压力来源:假如防守方五个人都确定在点内,那么进攻方可以随意选择进攻思路,获胜机会就非常大。但假如有游走在点外的打野干员,进攻方的压力就会倍增,战术思路的选择也将会受限。
因此在选择防守方阵容时,要确保至少选择了一名打野干员。当然,也害怕过犹不及,游走点外的打野干员最好不要超过三名:打野的自信来源于点内的稳固,假如点内防守崩溃,那么优势将瞬间荡然无存。
技能机制最完美的打野干员有三个:Pulse(心跳),Caveira(女鬼),Vigil(男鬼)。他们的技能都与打野职能密切相关。
但是因为这三个干员的武器都不太够强力的原因,Ela,bandit,jager等跑速快,武器好用,技能普适的防守方干员也一直是打野位的热门人选。
中立型干员是防守方比较特殊的角色:多半是在守点,但也可以适当地在点外游走抓人,甚至承担打野的责任(而防守方至关重要的信息位也多是中立型干员)。
Valkyrie(女武神)是中立型干员的典型代表,我们以她为例:两个黑眼通常都要布局在点内探查,而另外一颗眼就可以用来扔在建筑外获取信息,甚至直接翻窗偷人。这种"两内一外"的布眼方法,将会为进攻方带来很大的压力,并为防守方的偷人守点提供方便。
Mozzie(偷车贼)的技能“骇虫”可以抓捕地方无人机,和女武神的作用类似,都是强力的信息位(甚至他比女武神的信息获取能力更强)。唯一的问题就是他是第四年的季票干员,获取难度要更高一些。
所以,二速的中立型干员是通常情况下的万金油选择,是战局的多面手,可以担当各种角色。
一速的守点型干员是防守方不可或缺的支柱,直接影响着点内的稳定性。对于防守方而言,点是一切的基础——假如点内被攻破,就算你们的打野是一位大佬,他也会非常难办。
守点型干员的技能往往更偏功能性和防御性,可以极大阻碍进攻方的突进节奏。"法国双雄"DOC和ROOK是这一类干员的典型代表,他们的防弹插板和激素手枪功能性很强,甚至可以影响一场对局的走向。不管如何,选择阵容时至少应该选择两名守点型干员。
既然切外墙对进攻方来说至关重要,那么可以阻碍顺利切墙的干员就至少应该有一个了:Mute(wifi),Bandit(班迪),kaid(电爪)。假如对手没有选EMP或者电车妹,那么就可以保外墙安全无虞,大大减小你们的防守压力。
防守方的普遍思路可以总结为"各司其职":打野干员争取一开始就偷掉敌方一人以造成心理压力,并多游走防止被抓,始终在敌后造成压力,让进攻方不敢畅快突进。守点型干员则要做到防止点内被直接突入,不出现防御纰漏,多消耗进攻方的时间。
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