逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2020-08-24 11:18 来源:bilibili 作者:灵梦の蝴蝶结
城堡
收起城堡
飞镖骑兵
攻击模式:远程单体,攻击间隔2秒,攻击前摇0.6秒(比弓兵线、突骑、征服者长),基础精准20%/30%。
训练时间:21秒,比征服者(24秒)和突骑(26秒)等快。
基础移速:1.3(HD5.7版前为1.35),比常规骑士(1.35)要慢,跟征服者(1.3)一样。
伤害加成:【对冲车+2】,注意冲车线有【对冲车加成抗性0/1/2】,因此其只能对冲车造成2点伤害,对中冲和重冲均为1点。
防御标签与抗性:【弓兵】、【骑射手】(在HD5.7之前有2点抗性)、【骑兵】、【特色单位】
优势:飞镖骑兵的核心优势就是其非常高的基础攻击和作为骑兵单位的机动性了。极高的基础攻击和机动性让其能够对几乎所有单位和建筑造成高效打击(甚至包括高远防步兵和防御建筑),虽然移速被削过,但是1.3的移速仍然能让飞镖骑兵进行有效的风筝(而且实际上飞镖骑兵的精准度和短射程使其很适合贴脸风筝)。虽然精准度很低,但是数量上去后,可以造成伪AOE(范围伤害)效果,对密集部队能造成有效打击,且能在一定程度上反制微操躲箭,且在针对建筑时可以有效避免精准度劣势,配合金冠打出非常高的伤害(比如后帝王对双科技城镇中心单发15点伤害,对城堡单发12点伤害)。
另外,由于其有极高的DPS,其进入城堡时能够非常高效地增加箭数(12个精锐飞镖骑兵就能让城堡满箭)必要的时候可以进城堡以减少低精准造成的伤害流失。
虽然需要城堡来训练,但是需要的额外科技非常少。
劣势:缺少弓兵防御造成飞镖骑兵的最终防御非常低而且射程近,一旦暴露在远程兵火力之下(尤其是掷矛手)或者高速近战兵前,会非常脆弱,操作时需要非常小心,随时切镜头。同时,由于基础精准非常低,在数量较少时很有可能一轮射击打不中一箭(大概跟10连全R一个感觉),在对方使用交错阵型时,输出效率有非常大的下滑(不仅是因为未命中目标,也包括未命中指定目标造成半伤)。建议在使用时尽可能减少与敌方单位间的距离,尤其是在远程兵对射时。
总结:即便是HD版大削了几次之后(包括攻击、移速、成本、抗性),飞镖骑兵仍然是不错的兵种,极高的DPS上限和极低的精准让飞镖骑兵有着非常独特的地位。虽然是远程单位,但更适合贴脸射击,其极高的单发伤害让其成为了非常优秀的拆迁单位,但同时非常脆,有种金刚石刀的感觉,锋利但易碎,使用时需要注意。
上一篇: 糖豆人登山比拼关卡详细攻略