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发布时间:2020-08-24 16:16 来源:bilibili 作者:i-EWZP
喜悦反应
收起3喜悦反应
3.1喜悦反应介绍
喜悦反应一共有4种,分别为超级生产力、闪光飞奔者、气球艺术家、贴纸炸弹人。
触发喜悦反应的方式就是每次解除睡眠状态都会计算一次概率,这个概率和溢出士气有关。当溢出士气为8点时,概率为2%,概率随士气线性上升,最高达到5%,需要至少20点溢出士气。
而且解除睡眠状态没有限制,不管是手动叫醒,还是失去床醒来,甚至是发作性睡症趴地上再起来都会计算概率,都有可能触发喜悦反应。
故有在床下建机械气闸的“喜悦发生机”,当检测到小人来睡觉时,就脉冲开关门使床一会儿能正常睡、一会儿悬空不能睡,让小人不停地解除睡眠状态,反复地触发5%的概率。
想要临时的手动刷喜悦反应,正确的姿势是,让所有小人都有自己的床且没有多余床的情况下,在他睡觉的时候点击床,取消他的床的分配,他就会下床,刚下床他又会自己把这张无人认领的床写上自己的名字,于是又自己上去了,不停的取消就能手动刷了。
3.2超级生产力
触发后获得“超级专注”的buff,会闭上眼睛装高手,头上有一大一小两个齿轮在转。除了研究外所有的读条项目、吃饭和使用手压泵在开始1s后计算10%的概率,如果成功触发,就能瞬间完成任务。
此举可以用来挖中子物质,一次不成功就取消任务重新分配就能再次计算概率。而且挖了中子物质后会触发另一个bug,你的技能点会变成231-1点,就是32位操作系统中最大的符号型整型常量2147483647。
3.3闪光飞奔者
触发后获得“闪闪发光”的buff,运动+8,持续1.0周期,身上冒着彩色的小星星,奔跑时星星会脱在屁股后面,非常酷炫。
此外,看到闪光飞奔者跑过的小人,会获得“看到飞奔者”的buff,运动+5,持续1.0周期。
而且上述两个buff互不冲突,可以+13运动。
3.4气球艺术家
触发后自身没有任何加成,会去打印仓边上分发气球,其他小人就会跑过来穿上“气球伙伴”的服装,无法脱下也不与其它服饰冲突,持续2.0周期。获得“气球伙伴”buff的小人创作、科学、烹饪、医疗、农业、畜牧都+8。
分发的数量好像有6个的上限(未证明)。
3.5贴纸炸弹人
贴纸炸弹人随机在某处贴上两三块+20装饰辐射范围3格的装饰物,并且装饰物不和任何东西冲突。
其它三个反应各有好处和特点,而炸弹人可以说是卵用没有,应该尽量避免选择这个喜悦反应的小人。
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