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斩妖行EA版第二期更新内容一览

发布时间:2020-08-25 11:23 来源:官方   编辑:潘东子

 

体验调整

【跳跃】的手感进行了调整,主角现在拥有更强的滞空时间和空中机动性

【空中攻击】的连击间隔大幅缩短,并拥有更好的空中悬停能力,同时耐力消耗下调33%,现在可以在空中进行连续攻击

【完美闪避】的判定机制重做,显著提高完美闪避的判定宽容度

【闪避、冲刺】动作的使用间隔缩短,连续【闪避、冲刺】的机动性显著提高

【完美闪避反击】现在会消除前进途中遇到的敌方子弹和地面效果(地上的火、毒等)

【闪避反击】现在可以通过按住方向键控制打击方向

【蓄力重击】的发动机制重做,现在改为两段式蓄力,且蓄力超过时间不再自动取消(玩家不会再错过释放时机)

>>>第一段蓄力未完成时也能打出,威力同一次普通攻击

>>>蓄力到达第一段,威力同之前的蓄力重击效果

>>>蓄力到达第二段,破甲和伤害性能大幅提高

【跳劈】【下落劈斩】的破甲性能下调20%

【技能调整】:【水龙吟】提高【水府】【清风】【高山】的法力回复量,加速法力循环

【技能调整】:【水龙吟】的【长剑】现在会消除打击范围内敌人的子弹和地面效果(地上的火、毒等)

【技能调整】:【御剑诀】的【赤炎飞剑】的发射位置进行了调整,避免与角色重叠,且【赤炎飞剑】的发射形式调整为自动锁定目标

【技能调整】:【御剑诀】【炼气叁】增加法力恢复机制,缩短【玄冰】与【赤炎】的释放周期

调整第二章怨灵攻击的行为模式,不再长时间游荡

调整龙BOSS贴地射线伤害判定位置

龙BOSS过渡动画的添加

下调了树精BOSS召唤怨灵数量以及触发概率、树精吸人技能增加提示

调整个别boss攻击帧判定问题

部分挑战版Boss的护盾整体上调,解决过分脆弱的情况

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