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发布时间:2020-08-25 15:34 来源:贴吧 作者:dyy 编辑:潘东子
地图平衡
收起地图平衡
一般
改进了 绵羊 的生成方式,以防止罕见情况下绵羊可能无法完全生成。
在随机地图中的资源放置不再局限于基本方位。
地图
波罗的海(Baltic):在较大的地图尺寸上略微增加了湖泊的面积。这样可以确保所有玩家距海岸线的距离都差不多。
岛屿:鹿现在会避免浆果丛生成。
乞力马扎罗山:圣物现在仅在山上生成。
山脊: 深湖的数量和密度已经过调整,以使所有玩家享有平等的出入口。
山脊: 稍微降低了地图上森林的密度。
尼罗河三角洲:修复了最初的运输船可能在内陆湖泊中生成,阻止其移动的问题。
峡谷:调整了地图周围的森林生成。
峡谷:降低了玩家起始位置附近的森林密度,从而使游戏更具侵略性。
狼山(Wolf Hill):将起始金的数量从1个3块矿床和1个4块矿床增加到 3个4块 矿床。
狼山(Wolf Hill):将起始石材的数量从 一个3块矿床增加到两个3块矿床。
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