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Warframe 29.0.0版更新内容一览

发布时间:2020-08-26 07:57 来源:官方

 


任务结算/任务结束界面的改动和修正:

• 在任务结算界面中对各种奖励进行了重新排序:

• 集团奖章现在会显示在 Mod 和资源的上方。

• Mod 现在会出现在具有相同稀有度资源的上方。

• 删除了按“类型”排序的选项,因为按“重要性”排序已经以更合理的方式做到了这点。

• 将武形秘仪和指数之场的计分板按照全新的任务结算界面风格进行了更新。

• 在任务结算和任务结束界面的左上角添加了“隐藏”按钮。 如果在任务中途需要查看任务进度时,将鼠标悬停在“眼睛”图标上可以隐藏任务结算界面,以便保持清晰的视野。 这个图标还可以将任务结束界面中,背景里的Warframe静态画的用户界面整体移除。 现在,你可以为你的小队截取,看起来非常非常酷的截图。

•退出按钮现在会在你回到轨道飞行器时闪烁。

• 现在小队叠加界面在任务中和返回轨道器后会出现在任务结算结果/界面上了。

• 现在在预览任务结果(Tab)时暂停 Warframe会在打开暂停屏幕前关闭任务结果以避免用户界面重叠。

• 我们在任务结束界面添加了更多的奖牌,这些奖牌与以下数据有关:

• 维生装置和小型维生模块/挖掘机能量电池发现数

• 完成的治疗量

• 找到救援目标

• 首先发现集团奖章

• 当从自由漫游地点回到相应的城镇(平野->希图斯等)时,任务结算界面将不再停止玩家移动,直到初始动画结束才会继续。

• 降低了快速查看任务结算窗口(用Tab打开)的上色背景可视度设定。

• 为任务结束界面添加了新的音乐!

• 修正了在任务结算的奖励部分中集团奖章变体没有在旁边同时列出的问题。

• 修正了任务结算的回顾音乐在播放时没有正确移除轨道飞行器中的其他音乐和声音的问题。

• 修正了任务结算界面中的击杀 Boss 奖牌会酱将卓越者和其他VIP击杀记入的问题。

• 修正了击杀 Boss 奖牌没有正确将鬣狗计入的问题。

• 修正了所选的任务结算奖励排序偏好设定没有带入多个任务的问题。

• 修正了任务结算界面与每日献礼界面重叠的问题。

• 修正了命中奖牌重复计算近战击中次数的问题。

• 修正了任务结算界面中的多个脚本错误问题。

压制者改动:

• 将次要开火模式的弹药消耗从75降至50。

• 次要开火模式的投射物的存在时间从0.095秒增加到0.12秒。

加入:

• 赚取描绘了魔胎之境和地下世界中令人难以忘怀地区的全新 Captura 场景! 可以在英择谛集团中找到这些!

• 添加了新的火卫二挑战:

• 拒兽之斗

• 在魔胎之境中击杀 5 只巨兽。

• 禁果

• 从触突蕨叶中收集 50 个神经节囊。

• 骑虫驰骋

• 骑乘 20 只迅敏节虫。

• 火攻

• 烧毁 100 个 Infested 荚囊.

• 加入了一个给奥克绪罗斯用新的指令 Mod ,可从Simaris那获得!

• 植物学家

• 奥克绪罗斯守护会消耗资料库扫描器,来扫描 20 米范围内的植物,耗时 5 秒。 这会消耗资料库扫描器。

改动:

• 随着我们对重开追随者活动计划的废止,追随者 Mod 的掉落已经重新分配到英择谛赏金任务中,然而这将不会是你最后一次看到追随者。 敬请期待更多相关内容!

• Mag 的磁吸力场现在增加了一个功能,在 "觉醒 "过场动画中就可以看到。 现在,当长按与 轻按重新施放磁吸力场技能时, Mag 制造出可以在她面前持续的一个可以吸收投射物的磁吸力场泡泡。 重新施放技能将吸收的伤害以锥形投掷回敌人身上。 另外 Mag 可以边拿着泡泡边走路。

• 自由漫游景观现在在星图中拥有了一个自定义图标!

• 敌人信标现在在入侵任务中是禁用的。因为当你在入侵任务组队时生成的多个信标会导致敌人不会攻击你。

• 对开延迟渲染后的毛发阴影进行了改进。

• 空飞、跃动和质子 Mod 组合现在有了独特的组合图标。

• 已将火卫二节点添加到突击,集团,虚空裂缝任务的混合设定中。

• 现在你可以按住 "X" 来释放以从 K 式悬浮板上下来。

• 更新了阿索代的描述以表明 "爆头击杀会触发超载状态"。

• 从启动器中删除了一些旧版的系统规格警告内容。

• 选择贡献最大数量的集团奖章现在会进行四舍五入以允许填补声望容量而不是停止短缺量。 增长的奖牌贡献数量和单枚奖牌贡献现在将按照这个限制。

• 将布洛克外观重击巨锤的 "导引效率降低10% "改为"-1秒连击持续时间"。

修正:

• 修正了在内战系列任务中,由于装备了恐鸟同伴而导致进度停止崩溃的问题。

• 修正了在单人模式时于索拉里斯之声任务的最后阶段无法正确 "入侵冷却塔 "的问题。

• 修正了在轨道飞行器自定义界面中关闭 Warframe 时崩溃的问题。

• 修正了那就是当流式传输到自由漫游关卡或在航道星舰中曲速时非主机方玩家会出现一个讨厌的卡顿问题。

• 修正了资源掉落加成道具不影响裂罅碎银的问题。

• 修正了由于大地残害者的武器视觉特效永不消失而可能出现性能下降导致崩溃的问题。

• 修正了在某个夜灵平野洞穴场景中,挖掘机稍微腾空的问题。

• 修正了在 Archwing 中装备麻醉步枪后无法跳跃的问题。

• 修正了钢铁之路接合点魅影缺少额外生命值的问题。

• 修正了在进行潜行攻击时,如果驱魔之刃没有激活/装备,则会在战甲手里消失的问题。

• 修正了如果你在保育中被击败可能发生的脚本错误问题。

• 修正了在试图用手柄将商店物品加入愿望单时缺少场景互动的问题。

• 修正了一个长期存在的问题,即传输中出现错误的图像灰度(颜色/灯光与实际场景不符)。

• 修正了敌人不攻击 Gara 的镜面镜像的问题。

• 修正了在奥布山谷赏金任务的占领收藏箱阶段中,用户界面出现偏移的问题。

• 修正了当自定义菜单缩放滑动条设置为 100% 以上,则某些固定位置的提示信息则会出现在错误位置的问题。

• 修正了在轨道飞行器、道场和中继站中,某些披饰例如和平披饰在低刷新率下抖动的问题。

• 修正了舞厅幻影装置中的“军械库”场景互动显示在军械库后方的问题。

• 修正了从聊天中查看配置链接时可能发生的界面锁定问题。

• 修正了在使用库娃孵化器模块升级轨道飞行器时,出现文本路径的问题。 在此处有提出:

• 修正了在任务结束界面中,当赤毒玄骸武器装备了一个晶体时其名字显示为文本路径的问题。

• 修正了如果选择了“升级”选项,则 Archwing 枪械会从军械库中消失的问题。

• 修正了 Chroma 和 Exaclibur 在装备了显赫刀剑后,在“外观”选项中缺少当前的元素图标的问题。

• 修正了在 Mod 界面中按“稀有度”来排序时,“仅传说”和“显示全部”之间出现空白区域的问题。

• 修正了当放置道场装饰“天然山谷球体”后,无法对其进行移动、移除或贡献的问题。

• 修正了在大多数的集气城市场景关卡中,气雾空投艇没有空中攻击的问题。

• 修正了在午夜电波系列 3:第 4 章场景中某些石头上出现线的问题。

• 修正了 Trinity 的生命之池强化 Mod 不再向被标记为生命之井的敌人掉落生命球的问题。

• 修正了如果你首次使用游戏启动器,则在启动器完成下载前可以点击“开始游戏”按钮的问题。

• 修正了使用近战武器来取消使用结合扫描仪时,追踪提示仍然显示的问题。

• 修正了在武形秘仪任务中主机迁移时的崩溃问题。

• 修正了在选项之间切换后,则会无法使用“选项”中滑动条的问题。

• 修正了在加成下拉列表中文本超出背景框的问题。

• 修正了在尝试移动道场装饰时,即使尝试的移动没有任何错误,也会出现“放置装饰失败”的问题。

• 修正了 Grineer 殖民地场景破坏任务中有门缺失的问题。

• 修正了隐密击杀经验加成图标上出现一个白色方框的问题。

• 修正了当鼠标悬停在聊天标签图标(小队、氏族、联盟等)上,并且正在用回车键输入文字时,图标会在屏幕上卡住的问题。

• 修正了玛戈右腿腿甲错误旋转的问题。

• 修正了在翻转用户界面元素时,文字延迟出现的问题。

• 修正了照明设定的问题,这样 Gauss 的裙子在依赖环境光的场景中就不会出现完全不亮的情况了。

• 修正了某种情况下遗迹(现今的火卫二)宝库不会奖励堕落 Mod 的问题。

• 修正了在尝试更改道场障碍训练场房灯光颜色时的一个脚本错误问题。

• 修正了一个在联盟查看权限界面中什么都不显示的脚本错误问题。

• 修正了在尝试重命名一个 Zaw 时失去功能的脚本错误问题。

• 修正了与 Revenant 的死亡之舞技能和锡斯特双枪相关的脚本错误问题。

• 修正了在挖掘任务中主机迁移后的脚本错误问题,该问题可能会导致任务无法进行。

• 修正了在施放某个特定 Warframe 技能时的多个脚本错误问题。

• 修正了在进行无尽虚空裂缝任务时可能发生的脚本错误问题。

• 修正了加载到奥布山谷时会出现罕见且无害的一个脚本错误问题。

• 修正了原子矿融炮的一个脚本错误的问题。

• 修正了在打开氏族管理界面时可能发生的一个脚本错误问题。

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