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欺诈之地全天赋强度点评

发布时间:2020-08-26 09:05 来源:欺诈之地吧  作者:沉默亦然是金

 

2层天赋

警戒:每场战斗和协商开始时,额外抽2张牌

相对来说比较适合萨儿。

因为萨儿线很容易拿平民重体力工、狂欢恶棍、狂欢小偷之类第一回合生效的爱戴,这时候第一回合多抽2就非常有用。

而鲁克的话,相对就没有那么大的需求。

与动物的情感联系:吃饭的时候宠物也会回血

也就是只有萨儿才能选,但我依然不推荐。

吃饭是要塞牌的,如果不是自己缺血,最好别吃饭,而自己缺血的时候,说不定宠物已经死了;宠物缺血的时候,自己说不准还挺健康。

所以这东西实际上没那么好用。

美食家:吃饭额外回8,喝酒额外回6

说是2层最强天赋也不为过。

相当于回复效率提高50%,可以大幅降低金钱损耗和塞牌影响,续航得到了极大保障。

好身体2:提高9点最大生命值

坚决2:提高6点最大意志值

这两放一起说,总之比起1层天赋来说提升了一半,但已经拥有2层天赋后,这两货的提升其实不咋够看。

拿美食家一对比,你就会发现,这两货加起来才相当于美食家吃喝一次的效果,也就相当于你多用1个天赋槽换取了每天1次吃喝的花销(其实不能这么算,但无所谓了),贼亏。

耐力2:疲劳比正常情况晚2回合到来。

比耐力1更好的前期天赋,每场战斗或者协商可以多6经验,大大提升了成型速度。

福利2:游戏开始时有两个随机人物喜欢你

还是贼弱

有魅力:每天有一个喜欢你的随机人物变成爱戴。

好东西。

虽然随机性还是有些大,但我相信你总有一些人仅仅只是喜欢。所以他总能生效。

但要注意了,这东西的生效时间是在你睡觉的时候,所以,他实际上是从第二天才开始生效的,萨儿就是4次,而鲁克只有3次

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