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命运2微冲增伤perk数值测试与分析

发布时间:2020-08-27 09:21 来源:小黑盒社区  作者:MrMaErge   编辑:潘东子

 

总结

1、狂暴增伤效果约等于斗剑士,增上效果都为33.3%(满层斗剑士比满层狂暴伤害多1点,嗯多1点),但是狂暴更容易触发,腹背受敌增伤只有30%,触发条件也比斗剑士更容易。

2、不看位置比较(无论上不上模组),逃逸速度的伤害总是最高,如果不是主手位有山巅,这把枪是针不戳

3、救生包我没有好用的,重担我也没有所以无法比较,炽天使微冲上赛季宗室日落破盾不错,这赛季有似像者微冲2.0了,比它厉害不说还比它帅,清怪方面就是个弟弟,曾经的神都能把它吊着打详见我上赛季末发的帖子https://tieba.baidu.com/p/6737071944pid=132693000992&cid=0&red_tag=2877906090#132693000992

额外补充:杀戮弹夹增伤也是33%,这应该是最简单的触发方式,但是我只在月球微冲苏醒时刻(600射速)见过,多杀弹夹增伤能达到恐怖的50%,我暂时没在微冲上见过。

最后个人吹一下逃逸速度,尽管有山巅占据着主手位,但是换换口味还是不错的,巅峰星之塔和巅峰世吞刷到了主手位要微冲还是能大放光彩的,还有它下赛季不会退环境,换弹速度快得一批,用起来还算舒服,为什么不用撤离策略?仓库里有官roll的撤离策略,其实现在可以用,perk也不错,但是会退环境,没办法

撤离策略

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