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发布时间:2020-08-27 09:37 来源:steam 作者:官方
错误修复
收起错误修复-所有平台
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丧失能力的玩家现在会被保存,而不是在进行保存游戏或退出游戏时被忽略。有了这个,重载失去能力的角色的玩家将在死亡的地方重生背包,而不是在没有库存的情况下重生。不具追溯力
物品和昆虫在世界范围内的产卵量将减少。清理在加载时掉落在水平面上的物品/昆虫。(这应该有助于昆虫种群/卵产卵)
昆虫不再应该在大的池塘岩石中产卵。当前在岩石上的任何昆虫都应被赶出。(这应该有助于昆虫种群/卵产卵)
木板将不再掉落在地面上。
固定对冲浆果对客户的位置不正确,使它们很难收获。
修复了火炬的音效。
当昆虫不看它们或在您的远处时,它们不应再“穿过墙壁”。
修复了射入大昆虫时有时会产生的大箭头的问题。
重大的
派生包含项目的水滴时,多人游戏客户端将不再崩溃。
游戏
优化了建筑物的塌陷,因此当塌塌巨大的建筑物时,游戏将不再锁定。
当折叠非常长的结构时,游戏将不再崩溃。
修复了可能在壁挂点之间建墙的问题,使墙网格混乱
如果子想要进入太空,它们将需要比Bounce Web所提供的delta-V多一些的东西。
修复了玩家睡觉后昆虫不会变得适当饥饿和困倦的问题。
项目/设备/资源
如果附着在墙壁和地板上的独立建筑物也将倒塌。
大耙岩现在具有适当的碰撞。
现在可以从食堂里倒掉汽水。
修复了靠近喷头和橡树时水滴立即重生的问题。
修复了不能一次性使用气体箭头的问题。
烂蜜蜂盔甲无法再免费维修。
加载保存后,工作台指示灯将不再被禁用。
世界
修复了在客户端和主机上不一致出现的墙状裂缝。
修复了载入保存的游戏后墙面缝显示不正确的问题。
修复了单手动作动画期间手指在武器手上移动的问题。
重组的第三人称身体,用于徒手打孔。
未完成的建筑物不再阻止第三人称摄影机。
收集Raw Raw之后交换交换盔甲不再显示以前装备的盔甲的材料。
解决了从大量水体中浮出后在世界上看到无雾空隙的问题。
改进了水坑饮用动画和摄影机,以解决剪切问题。
UNION
修复了SCA.B错误方案未正确显示在列表中的问题。
休息的UI在就寝时间会正确更新。
如果水平良好,SCA.B不会口渴和饥饿危险。
现在可以使用游戏板导航“清单”中的“碎片整理”按钮。
使用“ Drop Stack”操作时,爆炸结果较少。
修复了四叶草兜帽和雨披的描述与绑腿相同的问题。
错误修复-WINDOWS 10商店版本
修复了4k全屏分辨率无法正常工作的问题。
修复了Alt-Tab使游戏崩溃的问题。
错误修复-XBOX ONE VERSION
减少屏幕边缘伪影/闪烁。
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