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Grounded0.2.0版本更新内容一览

发布时间:2020-08-27 09:37 来源:steam  作者:官方

 

错误修复-所有平台

社区热门话题

丧失能力的玩家现在会被保存,而不是在进行保存游戏或退出游戏时被忽略。有了这个,重载失去能力的角色的玩家将在死亡的地方重生背包,而不是在没有库存的情况下重生。不具追溯力

物品和昆虫在世界范围内的产卵量将减少。清理在加载时掉落在水平面上的物品/昆虫。(这应该有助于昆虫种群/卵产卵)

昆虫不再应该在大的池塘岩石中产卵。当前在岩石上的任何昆虫都应被赶出。(这应该有助于昆虫种群/卵产卵)

木板将不再掉落在地面上。

固定对冲浆果对客户的位置不正确,使它们很难收获。

修复了火炬的音效。

当昆虫不看它们或在您的远处时,它们不应再“穿过墙壁”。

修复了射入大昆虫时有时会产生的大箭头的问题。

重大的

派生包含项目的水滴时,多人游戏客户端将不再崩溃。

游戏

优化了建筑物的塌陷,因此当塌塌巨大的建筑物时,游戏将不再锁定。

当折叠非常长的结构时,游戏将不再崩溃。

修复了可能在壁挂点之间建墙的问题,使墙网格混乱

如果子想要进入太空,它们将需要比Bounce Web所提供的delta-V多一些的东西。

修复了玩家睡觉后昆虫不会变得适当饥饿和困倦的问题。

项目/设备/资源

如果附着在墙壁和地板上的独立建筑物也将倒塌。

大耙岩现在具有适当的碰撞。

现在可以从食堂里倒掉汽水。

修复了靠近喷头和橡树时水滴立即重生的问题。

修复了不能一次性使用气体箭头的问题。

烂蜜蜂盔甲无法再免费维修。

加载保存后,工作台指示灯将不再被禁用。

世界

修复了在客户端和主机上不一致出现的墙状裂缝。

修复了载入保存的游戏后墙面缝显示不正确的问题。

修复了单手动作动画期间手指在武器手上移动的问题。

重组的第三人称身体,用于徒手打孔。

未完成的建筑物不再阻止第三人称摄影机。

收集Raw Raw之后交换交换盔甲不再显示以前装备的盔甲的材料。

解决了从大量水体中浮出后在世界上看到无雾空隙的问题。

改进了水坑饮用动画和摄影机,以解决剪切问题。

UNION

修复了SCA.B错误方案未正确显示在列表中的问题。

休息的UI在就寝时间会正确更新。

如果水平良好,SCA.B不会口渴和饥饿危险。

现在可以使用游戏板导航“清单”中的“碎片整理”按钮。

使用“ Drop Stack”操作时,爆炸结果较少。

修复了四叶草兜帽和雨披的描述与绑腿相同的问题。

错误修复-WINDOWS 10商店版本

修复了4k全屏分辨率无法正常工作的问题。

修复了Alt-Tab使游戏崩溃的问题。

错误修复-XBOX ONE VERSION

减少屏幕边缘伪影/闪烁。

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