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自古2代出神作 7款拯救了系列游戏的续作

发布时间:2020-08-27 23:02 来源:逗游网  作者:清水深寒   编辑:文学组

 

  5.灵魂能力

  《灵魂能力》是另一款人们通常不知道的游戏续作。

  很少有人记得它的前身《魂之利刃》,这一点就很能说明问题了,《魂之利刃》还不错,它有一个很棒的艺术风格,体面的战斗机制,这很有趣。

  但是《灵魂能力》采用了这个框架,并让它成为了真正令人难忘的东西,最关键的变化是,《灵魂能力》没有使用传统的2D战斗游戏风格,而是使用了新的技术,这让玩家能够更加沉浸在游戏之中,因为他们可以在3D平台上运行。

  如果这个系列保持了系列的优势,那么它很有可能会融入到其他战斗游戏去,但在续作之后,它作为最好的游戏之一的地位得到了很好的巩固,直到《灵魂能力5》彻底分裂了粉丝群。


  6.上古卷轴2:匕首雨

  随着《湮灭》和《天际》被称赞为各自时代中最好的RPG游戏,很难想象《上古卷轴》会不会子啊开放世界游戏中一直处于领先地位。

  当然,这都是当时第一部游戏《竞技场》的一些情况。

  值得说明的是,当时的机制也不算很坏,它是当时的领跑者,大规模的创新了游戏世界。

  但是它很空洞,游戏确实令人印象深刻,但却毫无意义。

  《竞技场》设置了一个完整的、迷人的世界的容量,匕首雨是一个入口,它充满了真实的东西,而不仅仅是令人印象深刻的日夜循环和一个迷人的,虽然有点老套的情节。


  7.无主之地2

  如果你本系列的其他游戏中已经玩过了第一部游戏,那你可能会对它的安全性感到惊讶。

  当然,你知道的所有东西仍然存在,宝藏猎人和吵闹的反派等等。

  虽然《无主之地2》中的一些流行文化元素可能老得吓人,但它始终保持着一种更有吸引力的基调,让你一边微笑一边杀戮。

  与第一部游戏相比,续作更注重创造可靠的角色,塑造了更加冷酷无情的帅杰克,现在已经成为了系列游戏的代名词。

  似乎所有这些还不够,它还解决了许多游戏至今仍在努力解决的一个关键问题:拥有不同的环境。第一部几乎完全发声在沙漠中,而续作则给我们上了重要的一课,带我们穿越冰天雪地的荒野,帅杰克的城市以及其他各种风景,让我们感觉像是在进行一场冒险,而不仅仅是在院子里玩闹了一段时间。

  【逗游原创文学组出品】


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