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帝国时代2决定版城堡时代各兵种组合强度详解

发布时间:2020-08-28 10:02 来源:bilibili  作者:Liontigerwong

 

掷矛手

1.搭配近战兵种

掷矛手作为主战兵种在城初用来站稳脚跟,但是在敌方转兵的时候就需要对应转兵了。可以根据自己民族的特色和局势,转出对应的近战兵种,慢慢地将这个兵种的科技升起来,成为主战兵种。

优点

为近战兵种的成型争取时间和主动权

为近战兵种提供有效的远程打击手段

配兵灵活,经济较好

缺点

转型时机需要准确把握,否则掷矛手没有近战兵的掩护会直接送掉

转型兵种需要灵活选择,对战局的理解要求较高

配兵方式

以掷矛手为主时,先升精锐和二攻扔对方一轮,数量多时升弹道学和二防

观察对方是否有转兵的意向,如果要转其他兵,则自己也对应开始转兵,注意发展经济

克制方式

骑兵(一攻一防、或两防)+叉叉(升长枪、二防)

对抗骆驼、大象可以出僧侣

对抗步兵可以出拍车、弩炮

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