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《文明6》2020年8月免费更新内容一览

发布时间:2020-08-28 13:20 来源:官方   编辑:潘东子

 

平衡/优化

宜居度

· 移除免费人口宜居度。

· 增加“宫殿”的宜居度。

· “高尔夫球场”宜居度+1。

· 所有负面宜居度等级阈值-1。“高兴”和“欣喜若狂”的最低阈值+2。

o 新城市阈值:

· “欣喜若狂”为5+

· “高兴”为3到4

· “满意”为-1到2

· “懊恼”为-3到-2

· “不高兴”为-5到-4

· “动荡”为-7到-6

· “厌恶”为-8。

o 负面宜居度非食物产量降低:

· “懊恼”-10%,之前为-5%

· “不高兴”-20%,之前为-10%

· “动荡”-30%(维持不变)

· “厌恶”-40%,之前为-60%

· 结合“娱乐设施”和“水上乐园”,“剧院广场”将能提供大量相邻加成。

市政广场建筑

· “骑士团长礼拜堂”提供的信仰值+5。

· “外交部”提供的外交支持+3。

o 单位“自然学家”初始花费为600点信仰值,每次购买后费用增加100点信仰值。

o 修复“使徒”无法获得所有可用升级的问题。

o 魅力数值已添加到区域、地貌、改良设施、地形文明百科页面中的特质部分。

o “卫城”区域的文本将正确显示相邻奇观的主要相邻加成。

天启模式

· 降低火山活跃度。

· 降低请求援助的频率。

· “预言者”的行为将产生二氧化碳(制造灾难产生50点;献祭单位产生30点)

林火熄灭后出现的“烧焦”状态将持续更长时间。

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