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发布时间:2020-08-28 14:28 来源:百度贴吧 作者:dorick123
双手
收起说完盾卫说一下近战输出大哥,这可以算是一个统称吧,包括双手,决斗,长柄等。总的来说呢,如果我们还是以原来的主流敌人作为假想敌的话,那么在属性方面我们的选择还是没啥大的变化的,攻击防御疲劳为主,血量决心为辅。但是如果我们的假想敌是南方老爷的话,我们可能就需要有一些远防,有一些主动。
由于南方人火枪威力过于强大,以及南方步兵很多配置的是火矛,这些都是需要玩家的远防来对抗的。
而主动呢,首先是我们可以通过闪避来提高双防,同时因为压制的存在,南方压制的敌人比较多,而且全员舞步非常的肉,我们也不可能靠几个回合的激素打死对面,一直开激素疲劳也吃不消。另外我方的压制在面对一些强大敌人,以及竞技场里,也是有极好效果的。
当然我们可能没有那么多的点去加这两项属性,那么一些基础高的职业就会很适合我们雇佣,比如贼现在的优先级就是极高的。
关于加点,我们先来说一下双手吧
没有了不屈之后,双手真的算是废了一半, 没有了不屈就扛不住,扛不住就没法站在合适的位置输出,那么AOE技能也就废了。现在不推荐大家去练专职的双手,也没必要投资太好的人去玩双手武器。不过如果有超级变态的8,9星的T3神将,去弄一个传统不带不屈的AOE大剑或者大锤也是可以的,但这对于铁人来说实在是有点太难了。
关于现在的常规双手,我个人有两种加点方向,第一种是双手兼职长柄玩杂技,可远可近,还能够提供不少辅助价值。剩余2点的选择很多,增加辅助的话选背包,增加生存的话选铁头,针对南方的话可以点韧性,提升输出的话可以选择杀戮或者处决。
另一种双手的思路,是通过匕首专精来进一步提高输出,平时大棒包里新版匕首,可以双手打一下匕首打一下,下回合匕首一下大棒一下或者匕首三下。同时也能弥补双手不够灵活的缺点,而且面对强力敌人,三下压制可以直接废人。这种build对主动要求比较高,建议使用轻甲。剩余一点的选择和之前相同,另外因为是主动的build,所以不懈也是可以考虑的。
多说一句,对于兽战这种装甲怪物,原版匕首效果极佳哦,有可能一回合三下直接打白一个兽战。
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