逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:攻略中心 > 图文攻略 > 文明6 > 正文

文明6阿兹特克文明特性分析

发布时间:2020-09-02 13:41 来源:bilibili  作者:内卷小黑   编辑:潘东子

 

UU雄鹰战士

28力(+8对比勇士) 65锤需(+25)除战车外最前远古单位(但是雄鹰开局就自带一个)

雄鹰抓人的概率=50%+(雄鹰基础攻-受攻击方基础防)*2.5%,高20力必然抓获,低20力必然无法捕获。(数据测量自流氓灬星,官方最近应该没改过几率)且对自由城邦和野蛮人的单位无效。除投石兵必定捕获外,侦察兵和枪兵也有极高的被捕几率。

大前期的无双战神,人挡杀人神挡杀神,两只推城三只天下国界都是门。直到战车骑手和剑客出来之前都是绝对优势,pvp被单个这东西灭个城都不奇怪

我并不赞同开局就造雄鹰战士的行为,起个纪念碑等斯巴达教育出来再造效率更高,万神殿能抢到锻造之神就更棒了(虽然大概率不可能)

进入《文明6》专区
查看更多《文明6》攻略
标签: 
https://www.doyo.cn/article/403927复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧