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《气球塔防6》20.0版本更新内容一览

发布时间:2020-09-02 15:05 来源:keylol  作者:Phonetic

 

平衡调整

飞镖猴

Dart Monkey的核心是早期的游戏重点塔,因此我们添加了一些射弹速度选项来尝试并帮助其错过更快的Bloons的趋势。 Spike-o-pult的命中率也提高了,伤害类型也改变为粉碎,从而在利基设置中为垫脚石提供了更多的功能,从而节省了剑圣

xx2增强的视力发射速度提高300-> 330

xx3 Cross的射弹速度从300-> 360提高

xx4夏普射手的射弹速度从300-> 400增加

xx5 b大师仍保持450速度

3xx Spike-o-pult现在可以伤害冰冻的Bl怪类型,已更改为夏普->粉碎

3xx Spike-o-pult率从1.25s-> 1.15s增加

4xx剑圣不结转这一增幅

炸弹射击

我们对最近炸弹声望的上升感到非常兴奋,我们希望通过增加一些炸弹射击者的注意力来鼓励这一点。但是,当想要成为MOAB专家的时候,更多的基本T3攻击者群体在所有方面的表现都太好了。这种变化在早期的游戏中意义不大,但在更高级别的游戏中应将这些群体拉回一些。

3xx真正的大炸弹伤害提高2-> 3

4xx Bloon Impact无法从此更改中获得任何改善

x3x MOAB Mauler陶瓷加成从5-> 4点降低

x4x MOAB刺客MOAB奖励从18-> 25增加

x5x MOAB消除器MOAB奖励从79-> 99增加

大头钉射手

很长一段时间以来,Inferno Ring的感觉都非常出色,最近,大头钉射手经过了重新加工,可以在x2x上刺穿,这使得旧式402刺穿的横径不再有意义。我们想通过重新研究《火环》和《地狱之戒》与交叉路径的互动方式,着手解决这两个问题

401火环与地狱之环不再获得刺穿+10

402火环与地狱之环不再获得刺穿+10

410火焰之环和地狱之环现在增加+10的总刺穿

420火焰之环和地狱之环现在增加+10的总刺穿

402火焰之环的基础伤害从3-> 4增加

502地狱之环现在的基础伤害从4-> 5增加

胶水枪手

许多人似乎都同意5xx胶水是“好”的,但实际上已经过时了(主要是价格相近的5xx砂浆)。这并不能完全解决问题,我们希望通过使Bloon Solver的穿孔效率提高两倍(x2x可以提供),使早期的垫脚石层更易于使用,并为520交叉路径提供更好的利基。

3xx Bloon Dissolver $ 3,300-> $ 2,700

4xx Bloon液化器$ 7,000-> $ 6,500

5xx Bloon Solver现在每次攻击可发射2枚投射物

5xx Bloon Solver飞溅刺穿从11-> 4降低

510爆种求解器的溅射刺穿从12-> 5降低

520 oon龙求解器的飞溅减少从15-> 9降低

狙击猴子

这座塔感觉到它的力量太重,需要升级xx2,这损害了人行横道的选择。因此,我们提高了基本攻击率,同时又不愿从这些升级中获得增加。这是一个总体的增益

000狙击猴子的射击速度从2秒提高至1.59

xx1快速射击率加成从35%-> 30%降低

xx2更快射击率加成从40%-> 30%降低

眩晕/减益的5xx p脚MOAB持续时间增加

MOAB 6-> 7

BFB 3-> 6

ZOMG 1.5-> 3

DDT 1.5-> 4

差0.25-> 0.75

猴子子

Sub Commander的+5穿孔成本效益比我们所希望的更青睐低层。幸运的是,sub的其他路径并不太关心穿孔,因此xx4 AP Darts会自己增加大量穿孔,我们希望略微降低此增益的数量将使驾驶T4更有意义。

xx5副指挥官的穿刺增益从5-> 4降低

直升机飞行员

Pursuit Downdraft在很长一段时间以来一直感觉像是表现出色的股票,但是对于那些手动控制自己的heli micro的人来说,我们没有直接破坏它,而是增加了交叉路径的潜力。在频谱的另一端,“追击剃刀转子”由于其自身的距离过大而表现不佳,因此我们略微增加了这种攻击的范围。

300剃须刀转子的区域从33增加到35

030命中率从0.125-> 0.15降低

032打击率从0.125-> 0.12增加

xx4科曼奇人的防御时间延长10-> 12

巫师猴

第二和第三条路径升级可以进行一些微调,以提高内部一致性。我们想在这里进行缓慢的调整,以使其达到更好的平衡

031龙的呼吸横穿现在受益于增加的刺穿4-> 6

x4x和x5x Phoenix召唤状态现在应该在游戏之间保存

xx3闪光价格从$ 1800-> 1700降低

xx5未爆弹的军队,我们知道这里有多么急切的变化,但是要做的事情比这次更新要多

超级猴子

我们终于能够正确地实施针对Robo Monkey的流行建议,并将在此更新中更加密切地关注它的性能。除此之外,《黑暗骑士》依靠炼金术士/奥本来获得合理的穿刺值,因此很难享受使用《黑暗骑士》的新技能进行传送的困难,因此我们尝试通过大量增加穿刺来消除这种依赖性。

x3x Robo Monkey现在能够独立地将武器设置为不同的目标优先级

xx3黑暗骑士的穿刺从3-> 5增加(请注意,xx4黑暗冠军不继承xx3的穿刺增益)

炼金术士

炼金术士已经被广泛使用,但是我们想到了一种有趣的方法来增加一些交叉路径值,并希望借此机会同时进行小的重新平衡。

3xx狂战士的酿造buff从每次酿造降低30-> 25

4xx每次冲泡的强化刺激效果从50-> 40降低

每瓶啤酒的320狂战士酿造buff射击从25-> 35增加

每次冲泡中的420点强化刺激效果从40-> 50增加

320狂战士冲泡的持续时间从5秒增加至6秒

320狂战士啤酒的重新应用冷却时间从5秒降低至-> 4

420强效刺激持续时间从12秒增加至13秒

420更强刺激物的重新冷却时间从5秒降低至-> 4

穗工厂

对于此更新,包括“超级矿山”在内的更大的余额变动不可行,但我们确实进行了有意义的降价。

5xx超级矿价从$ 175,000-> 162,500降低

工程师

继续努力使交叉路径有意义,并使每个路径的样式更加牢固,做出了许多交叉路径和基本级别平衡的转换。

110个更大的服务区现在对所产生的任何哨兵适用范围的1/5(+4)

101个超大号钉子,使此塔产生的哨兵可弹出冷冻的Bl子

101个超大号钉子现在使哨兵刺穿提高+1

2xx更快的工程哨兵部署速度从7秒-> 6进一步提高

所有哨兵的4xx Sentry Expert基本范围从45-> 50增加

5xx Sentry Paragon爆炸半径与哨兵半径成比例

x4x工程师超频功能的活动增益状态现在将包含在保存文件中

x5x Ultraboost现在将在技能激活而不是到期时应用“永久”堆叠

布里克尔海军上将

虽然Brickell的设置有一组非常特定的互动组,但很明显,她在这种互动中的能力表现不佳,因此我们希望尝试采用一种缓慢的方法来解决这些问题,同时我们将继续审查每个更新的所有英雄。

Lv 3:海军战术的持续时间减少10-> 9

Lv 14:海军战术持续时间减少15-> 12

Lv 10:巨型地雷的伤害从5000-> 4000降低

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