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发布时间:2020-09-03 15:25 来源:Bitlilin's Blog 作者:bitlilin
难度、检查点
收起难度、检查点
每10层是BOSS层,通过后,下一层有一个永久检查点(重进游戏也依然存在),通过电梯传送。
每3层需要电梯到下一层,电梯作为临时检查点,团灭后会在电梯出口重生。例如1-3层通过后,电梯第四层,4-6后,电梯到第7层,那么在第八层团灭会在第七层重生。这个规则也用于传奇层数(80层以上)或者boss层数。
永久检查点还可以用于重复刷某一段,例如打完了50层的BOSS,可以传送到41层重新刷。
难度分级
(大地图上设置的全局难度会被无视)
1-10:普通
11-20:困难
21-50:挑战
51-80:英雄
81-100:传奇
电梯示意图
右侧的1、3=启用的政令数目
80层以上是传奇难度,敌人是白牙。
这里的传奇难度应该会有新的体验,因为随机刷新,而不是据点那样的预先设计的刷新方式。
基于上周的ETF测试反馈,降低了政令数量到3个,以免玩的太累
每层有2-3个战斗遭遇。
10层加起来算作一段,大致等于一个据点的难度/长度,每10层的BOSS的掉落也是等同于据点BOSS,经验值同理。
hamish:直播中展示的是早起的开发者版本,PTS版本会有所有不同,正式服版本更是不同。
bruce:直播中展示的是前10层,难度等同一般难度,会掉落紫色物品是正常的
mackenzie:11层是困难难度,也可能掉落紫色,挑战或以上难度将不存在紫色。
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