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发布时间:2020-09-03 15:26 来源:Bitlilin's Blog 作者:bitlilin
新奇特背包:“纪念品”(memento)
收起
面板:不存在普通属性,存在三条核心属性:为+15%武器伤害、+170k装甲、+1技能阶级
天赋“确认击杀”:击杀敌人将在地上掉落奖杯,收集奖杯可获得两种加成
短效加成:依据你的核心属性的数量,获得10s的对应加成。每个红色核心+5%武器伤害、每个蓝色核心+20%装甲、每个黄色核心+5%技能效率。
bruce:如果你是全红配装,那么将+30%武器伤害
bruce:技能效率 是新属性,类似“武器控制力”,1%技能效率= 1%技能伤害 + 1%技能加速 + 1%技能修复 +1%状态效果 +1%技能生命值+ ?【注:具体数值可能不准确。】
长效加成:每一个收集来的奖杯都能提供一层加成效果,持续300s,+1%武器伤害、+1%技能效率、0.1%装甲回复,最多叠加到30层。
bruce:设计上考虑到在面对BOSS作战时,如果之前击杀了够多的小怪,能在临时加成外额外收获 可叠加的、长期的 加成效果。如果你是全红配装,那么+30%短期加成+30%长期加成;hamish:cool
bruce: 这听起来有些绕口,我们还在考虑如何在UI上简洁地描述清楚。
hamish:这在内部有些矛盾的讨论,“我们需要修复彩虹掉落,但他们却做了一个彩虹神器”,cool。 bruce:我们不太听玩家的话(笑)。
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