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绝地求生职业战队的运营跳点简析

发布时间:2020-09-07 14:55 来源:小黑盒社区  作者:H_118   编辑:潘东子

 

艾伦格主跳点优劣小结

缺点:

1、渔村与12宫等野区作为主跳点,就注定了其战斗资源不够丰富,野区之所以被成为野区,必然是有它的道理,即使比赛中的物资程度要丰富许多,但野区和大资源点相比,必然存在劣势,物资的种类,数量等等。

2、在比赛中大多数的圈型情况下,IFTY以西侧桥头野区作为主跳点,在这类圈型下,其进圈顺位不具备优势,但由于IFTY战队的打法运营思路以圈边推进为主,那么进圈顺位劣势的影响可以减小,却无法避免。

优点:

1、西侧桥头作为一个野区跳点,附近大资源点分散,意味着附近的队伍少,在转移路上被打伏击的可能性小,可以大概率规避掉前期掉人的情况,大程度保存队伍有生力量。

2、桥头在作为交通要塞,进出主岛都需要路过的点位,IFTY战队只要有心,大多情况都可以堵截到利用桥梁进圈的队伍,从而收获一些淘汰分。

3、由于这个野区附近是平原与山头,IFTY可以非常轻易的观察到这些战略点有没有人,从而占据没有人的战略点位。

4、在天眷圈型刷新的情况下,IFTY战队可以拥有选点的第一顺位,如上图蓝色星标标记的战略点位;以及在机场圈的圈型刷新时,领先绝大多数队伍的进圈顺位。

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